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[讨论] HALO这个游戏, 很多人不喜欢也不奇怪,我来解读下吧.

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 楼主| 发表于 2012-8-11 18:35  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我作为以前一个丝毫不喜欢的人, 现在更加的客观去看待了,就简单扼要的说一下.

不喜欢基本就几个原因:
1.画面太差
2.单机流程没有类似COD和***那样电影化的刺激
3.主角设计的象杂兵
4.外星人都象是玩具人偶.
5."***"打起来毫无感觉.
等等

1和2, HALO不是LU式的体验类FPS, 而是非常讲究游戏性的FPS, 更加注重地图场景, AI设计, 所以大场景下不可能实现很好的画面, 一个场景要攻克完全有好多种玩法, 不同的武器配合,载具使用, 都可以化险为夷. 非常讲究技战术, 其实HALO甚至能作为ACT,一会开汽车一会开飞机一会开飞船, 全是TPS视角, 这根本就不止是FPS.

如果你是玩惯了COD那样***突突突和脚本电影的人,是铁定玩不惯的,但我话放这里, COD式的FPS,除非你永远是LU, 不然总有一天你会厌倦, 并且厌恶.(这里只是拿COD做举例***式的FPS, 并非喷COD, 粉可以无视)

3,这个就看怎么看了,士官长的魅力就是看不到脸的神秘.

4和5, 这个和1一样, 是技术难题, 本世代的主机机能无法完美的呈现HALO的世界, 什么是HALO世界的真正呈现? 多看看HALO的CG和真人预告, 那样的才有感觉, 但目前的机能无法实现.

所以我觉得要下个世代, 才能较好的实现HALO的世界, 场景不变的情况下画面和特效大幅提升, 让人有真正的科幻临场感, 更加容易投入进去, 而不是觉得枪打起来象水枪, 敌人象玩偶.

不过这次HALO4, 是**了很多人才的343来做的,尤其里面还有以前KILLZONE的首席制作人参与, 此人在343里都没拿到最高权力, 可见这里面人才很多. 看了E3的试玩,明显可以感觉大各方面大幅进步, 包括画面, 所以不喜欢HALO的可以在本世代最后试一下.

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发表于 2012-8-11 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢HALO的没一个是冲画面去的。是战术是AI是剧情。
但不是所有人玩游戏要战术要AI要剧情的。所以不喜欢也正常。
就好像RR和GT,忍龙和无双。对应的群体本来就不同。

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发表于 2012-8-11 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 疾走居合 于 2012-8-11 18:57 编辑

画面其实还可以,主要是射击感觉得不太来FEEL,有种打玩具枪的感觉。。。

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2012-8-11 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
谁说玩惯cod就玩不惯黑佬~~~~~
只同意2。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2012-8-11 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
其实是因为科幻类的代入感和真实感一般没有现代题材来的深吧
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发表于 2012-8-11 20:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
halo是继承了老派fps游戏 quake UT系列 又揉合了些真实系得特点
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发表于 2012-8-11 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
不够***,好不容易打完一群怪 没有血,外星人不适合地球人

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发表于 2012-8-11 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
Halo的ACT成分过重,习惯了突突突的玩法一般不适应。

画面、单人流程脚本演出这些问题,懂Halo的都知道这些不是重点,而且这些也不是Halo的卖点,Halo的成功完全是靠出色的AI设计,个性鲜明的武器,丰富的对抗性,出色的剧情。

虽然画面跟演出不是重点,但是这些确实是Halo的弱项,看过Halo小说的都知道Halo的世界观非常丰富,悲壮的银河战争,卡通风确实不严肃了点,所以从致远星开始改变了,致远星的画面风格我感觉很赞,剧情演出什么的还是可以的。

当然受机能限制,Halo不可能把玩法丢了只去搞画面,其实Halo4画面我感觉很满意了,而且Halo以后的风格也肯定就是向写实严肃向发展了,画面已经不是Halo系列的问题了。

至于这个枪械后坐力问题,毕竟这是科幻,COD跟BF是现代战争,注定不可能一样,Halo里的都是能量系武器,设定又是2552年,哪来那么多后坐力?话说DMR爆头感还是很不错的。

还有人提举枪的问题,Halo里为什么很多武器不能举枪,尤其星萌的,因为举枪很多时候没用,这玩意不是COD,无论是跟AI打还是联机,你先发现了对方不一定能打死对方,很多时候说不定先开枪的反而挂了,交火的时候都在跳来跳去,举枪反而不太好使。

至于士官长的头盔,喜欢士官长的,应该都不希望他摘下来吧,作为一个传奇,一个英雄,还是神秘点好,隼龙摘面罩的下场都懂吧?

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发表于 2012-8-11 22:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
抛开剧情光环玩起来很有策略性,而且没有做作的剧情指引和关卡指引,战术方面每次玩都不会一样。玩不懂的解释也没用。

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发表于 2012-8-11 23:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
其实Halo系列的画面也不差,虽说不是顶级,但是至少是在大部分FPS的水准之上。
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