战士
B'z*****
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对此游戏的期待已经不是1天2天的了,刚入手的时候是无比的兴奋(终于又可以在PS系主机上再次享受生化了..)
标题很传统,进入游戏后,第一感觉就是画面的一般(针对PS2版本).不过这是次要的,因为她是生化..,随后的游戏时间里,慢慢的我发现了本作类似于MGS???这到并不反感,但之后问题来了,因为视角变革的关系导致屏幕变窄了,诈看之下像在欣赏电影,但不可避免的是玩家的视野变的狭小了,而导致你必须来依靠视角转换看清事物,寻找道具.理所当然的你切换的次数一多,不适应的玩家就会感到头晕(因为游戏帧数)??这还是可以忍受的,因为她还是生化..当游戏进行到1小时左右的时候你真的不能否认此作很像FPS...哈哈敌人真是多啊(是僵尸????),运用各种动作和武器杀敌的爽快度,和里昂"潇洒"??的破窗姿势,杀.....跳......打....破.....逃...再拿道具,如此反复,,,,,经过一端时间我突然发现一个重要的问题,到底是社么呢,总觉得哪里不对,哦..是AVG的重点"解迷",基本上是??....就在此时先前的一系列的小问题,,,
也就合体爆发了,,,,
以上是我的个人观点,但在某种意义上却客观的评价了此作的改革问题,,,
当然只是针对生化老玩家而言.... |
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