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!!有人知道生化4PS2过场不是即时的官方说法吗!!

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 楼主| 发表于 2005-10-30 20:09  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
以PS2的机能,过场动画的素质来看,把过场做成即时绝不是难事,为什么非要做成录好的啊!感觉效果比游戏效果还差了很多,真要做成CG也应该做好点嘛,至少应该达到GC即时过场的水准。。
当年玩SH3时即时动画做得那个震撼啊!!~~~~唉,美中不足了! .

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发表于 2005-10-30 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
可能容量会不够的~所以为了省事,只把几段动画做成了即时的~

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发表于 2005-10-30 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
LEON把衣服脱了后再跑回游戏开始处调查断桥,或是二周目选条子装再回头和车里两个条子说话,等等类似很多地方都可以判断出来大多数不是即时的~~~不过我发现接电话时一般都是即时的~~~

圣骑士

涉谷428

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发表于 2005-10-30 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
你换套衣服一看就看清楚了,大部分不是及时的

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-10-30 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
即时不即时

跟玩游戏有什么区别么?

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发表于 2005-10-31 02:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
应是成本问题,尽可能的减少工作量。反正效果GC上有了,再做即时。程序上又要调试之类的,多了些工作量啊!!

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发表于 2005-10-31 03:46  ·  北京 | 显示全部楼层
RT?
看看CG完后和玩起来比较一下。。差很多。。

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发表于 2005-10-31 06:38  ·  北京 | 显示全部楼层
大家应该都发现了,PS2版里完全没有雾化效果和光源效果,如果那样的话,总体效果会差很多
d2c

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发表于 2005-10-31 08:08  ·  河南 | 显示全部楼层
用软件打开游戏里的文件、可以找到录制好的动画……
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