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楼主: 爆过春哥菊

[业界] 《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容了

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发表于 2012-8-24 16:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
真咲优美 发表于 2012-8-24 16:42
逻辑?西方式那种直线型思维方式怎么会明白荡气回肠的感性美

是啊西方人思维太直线了,所以才会对寂静岭恶魔之魂等等连日本人自己都看不上眼的日式游戏赞不绝口么
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发表于 2012-8-24 17:34  ·  河北 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-8-24 10:09
什么亚洲文化、欧洲文化区别论最没说服力了。
首先,日本文化代表不了亚洲文化。要知道,从语言学角度讲 ...

他成功并不是因为炒作,而是因为时机太好了,那时候,P3和X0首次降价,而次世代ACT当时完全是空白的,AC是第一款,再加上不错的画面和宣传,结果这个剧情烂到家,流程拖泥带水,操作?对不起我侮辱操作这个词了,乱按即可。这么一个怪胎游戏,突然就成了卖的最多的ACT了,多可悲。

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发表于 2012-8-24 17:37  ·  四川 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2012-8-24 16:45
可惜美式ACT没几个能达到《猎天使魔女》作为ACT的水平……

制作人们何必呢,各有千秋罢了

不是没几个。。是没有

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发表于 2012-8-24 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2012-8-24 17:34
他成功并不是因为炒作,而是因为时机太好了,那时候,P3和X0首次降价,而次世代ACT当时完全是空白的,AC是 ...

这结论太草率了 如果说刺客2是一个剧情烂到家,流程拖泥带水,操作SB的ACT烂作 靠宣传卖到了几百W

那兄弟会和启示录也卖几百W怎么说呢

不要给我说玩家SB 真的烂游戏 玩家是不会再上第二次当的

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发表于 2012-8-24 17:41  ·  河北 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2012-8-23 13:18
没多少人?张口闭口姐姐姐姐的还是少数么?呵呵 战斗系统有多少深度研究?比起忍龙2 dmc3 4?

我也觉得冲着痴女的人不多,多数还是冲着“神谷”这个光头。但无情的事实告诉我们,再好的天才创意,也不及手感对ACT的影响大。。。。

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发表于 2012-8-24 17:48  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2012-8-24 17:41
我也觉得冲着痴女的人不多,多数还是冲着“神谷”这个光头。但无情的事实告诉我们,再好的天才创意,也不 ...

完全不觉得手感有啥问题,你这个所谓“无情的事实“还是算了吧
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发表于 2012-8-24 17:51  ·  河北 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2012-8-24 17:40
这结论太草率了 如果说刺客2是一个剧情烂到家,流程拖泥带水,操作SB的ACT烂作 靠宣传卖到了几百W

那兄 ...

简单啊,因为这是一个快餐的时代。一直拉着前,随便按按跳就能作出很帅的跑酷,按着防御胡点X就能漂亮的防反,多好。玩DMC3??玩了一个月还没弄清踩点究竟在哪的人多了去了,这还得看着视频玩,直接自己玩,连踩是什么都不知道。玩忍龙?按着防御,按X,结果被爆镖插成了刺猬。。。
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发表于 2012-8-24 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2012-8-24 17:48
完全不觉得手感有啥问题,你这个所谓“无情的事实“还是算了吧

痴女的手感没问题??和棍子一个打击感的太刀??

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发表于 2012-8-24 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
kailuhage 发表于 2012-8-24 17:37
不是没几个。。是没有

有 GOD OF WAR 1~3不錯 PSP版不算

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发表于 2012-8-24 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2012-8-24 17:52
痴女的手感没问题??和棍子一个打击感的太刀??

我反而覺得BAYONETTA的手感很不錯
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