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[讨论]感觉NAMCO越来越变态!!!!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-10-31 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
好好一个格斗游戏,某些出招按键判定简直是变态!
雪华的↙AAA就不说了,今天玩御剑,有一招↓↙←+A可以接AAA.可是那3次A要非常快的输入,具体要多快不清楚,可是成功了就有3击,失败了只有1击或者连1击也没有............
我很清楚这里有很多搓招高手格斗达人,也很明白格斗游戏不应该像DOA那样简单无聊,毫无挑战性可言.可是开发者也没必要将某些招式设定的那么变态吧,总应该考虑考虑普通大众的承受力啊..

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发表于 2005-10-31 23:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实不是Namco的问题,你找找节奏,这游戏出招要讲究节奏而不是单纯的快。
我怀疑可能是你按的节奏不对的缘故。
Namco是不可能犯这种低级错误的,放心。

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 楼主| 发表于 2005-10-31 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
还有IVY的5连鞭,TMD,这些极具魄力的招数都被NAMCO变态化,之前玩了1年多SC2,只使出过5连鞭两次.

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发表于 2005-10-31 23:31  ·  天津 | 显示全部楼层
其实在主流3d格斗游戏中  sc系列的招是算简单的了  sc3虽然加了一些jf之类的招  但只要一定的练习  决定不是很难出的

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2005-10-31 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
呃|||照LZ的观点,玩VF的可以集体***了……(虽然我也不太喜欢VF)
关于铁鞋职业,很多招都是JF技,请慢慢找感觉~

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 楼主| 发表于 2005-10-31 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用九尾asuka于2005-10-31 23:26发表的:
其实不是Namco的问题,你找找节奏,这游戏出招要讲究节奏而不是单纯的快。
我怀疑可能是你按的节奏不对的缘故。
Namco是不可能犯这种低级错误的,放心。

又不是KONAMI的音乐类击打游戏,搞那么多节奏干吗??格斗游戏就应该像个格斗游戏,太深奥复杂会让人觉得很烦.况且在和别人对战时又有多少人还顾得上什么节奏!!!!!!

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发表于 2005-10-31 23:40  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主 似乎没有玩过 3d格斗游戏  不怕  多练练  就能跟上时代了

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发表于 2005-10-31 23:43  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主 似乎没有玩过 3d格斗游戏  不怕  多练练  就能跟上时代了

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发表于 2005-10-31 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yjfyyy于2005-10-31 23:33发表的:


又不是KONAMI的音乐类击打游戏,搞那么多节奏干吗??格斗游戏就应该像个格斗游戏,太深奥复杂会让人觉得很烦.况且在和别人对战时又有多少人还顾得上什么节奏!!!!!!




准  格斗白......................................................................

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 楼主| 发表于 2005-10-31 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用紫冥燕月于2005-10-31 23:46发表的:





.......

准格斗***是吗,我帮你说出来好了
你很能干吗,有机会切磋一下,无论2D格斗(KOF,侍魂,街霸..........)3D格斗(SC,TEKEN,VR,DOA.......)
你能赢我一局我以后不玩格斗!! [s:108]
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