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惊呼!光荣南梦宫强强连手,打造巨制鉄拳无双。

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战士

笑傲江湖

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 楼主| 发表于 2012-9-15 08:31  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
多年来,一直热爱无双类和格斗类游戏,从最早的街机时代,一直都喜欢街霸系列,包括现在的4代是最喜欢的,后来的拳皇系列,喜欢,vr系列虽然好评如潮,但是偶玩不到它的精髓,真的不喜欢。
doa系列,画面美得惊人,但是就是觉得没有鉄拳打得过瘾,刀魂系列,偶的最爱,无双类游戏,非常喜欢。请大家原谅偶是一个热爱游戏,但是玩游戏的手艺非常一般,很快乐的一种人。
  这次的鉄拳tt2,无论是画面还是打击感,都是爽到爆表。
  谈谈鉄拳无双吧,光荣做的无双类游戏经过多年的发展,偶是越来越喜欢,系统是越来越完善,有很多人是边骂边玩,偶是边赞边玩,南梦宫做的刀魂系列,鉄拳系列,真乃格斗游戏的王者,但是做的act就很差,比如铁拳6里的过关游戏,很不爽,还有wii主机里的刀魂act游戏,一样,石沉大海。
  只有光荣南梦宫连手,才能做出以鉄拳的故事为蓝本,鉄拳的格斗武功做系统,三国无双完善的游戏模式,才能创造一款真正的创世纪鉄拳无双。
  以上纯粹是yy,不吐不快,望大家海涵。

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发表于 2012-9-15 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
铁拳6就有无双模式了,而且南社的ACT做得不差,比如君临都市,没必要联手啦

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发表于 2012-9-15 09:22  ·  河南 | 显示全部楼层
namco因该是日本涉及游戏种类最多的厂商了,各种类型的游戏都有比较有代表性作品,act不在话下

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发表于 2012-9-15 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
技术上根本没必要和光荣联手...和光荣联手搞无双绝对毁了铁拳的牌子.

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发表于 2012-9-15 10:51  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jackhate 于 2012-9-15 10:52 编辑

TK6的那个过关模式够雷人的了,出无双……省省吧,不如留着点资金和精力,把铁拳这个系列的格斗游戏做好

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发表于 2012-9-15 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
T6里的无双模式很好玩啊,可以接连招啊,要是摇杆是移动的话,十字键才是发招,可以出电风,你指望可以再光荣无双里出电风或者打浮空接连招?

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发表于 2012-9-15 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
LS说的如何操作,我玩过的又不是不知道……

TK6的Scenario Campaign模式做的好与不好,玩过的人都心里有数

LS不信的话可以现在发个投票贴,看看是说TK6的Scenario Campaign模式好的人多还是说不好的人多

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发表于 2012-9-15 12:18  ·  山西 | 显示全部楼层
一YY贴里也能这么较真

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发表于 2012-9-15 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-9-15 13:56 编辑
jackhate 发表于 2012-9-15 11:17
LS说的如何操作,我玩过的又不是不知道……

TK6的Scenario Campaign模式做的好与不好,玩过的人都心里有 ...


反正画面是很差,而且打击感不行,但就是可以打连招这一点,很多人物能打出比较完整的连击,我就觉得比那些光荣出的无双好玩,

投票,一大堆人肯定就吐糟,画面不行,手感不行,流程太长之类的,反正能打浮空连击的无双 我才喜欢,那种光荣的无双一刀一拳过***一片的毫无含金量的刷人方式我是不喜欢,你指望光荣无双因为铁拳加入变化方式?

无双除了北斗神拳为了看动画通关了,那么多无双一个没通关,但是T6的无双模式通关了

那个模式对于玩铁拳的人来说不怎么样,因为跟铁拳的对战模式来比,他简直太差了,但是跟光荣无双比的话,他还是有很多可取之处(画面当然是很差的,流程也是又重复又长)这点你觉得呢(跟无双比,而不是跟铁拳对战模式比)
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发表于 2012-9-15 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
光荣的所有无双和卡表的战国香蕉比起来就是一垃圾 虽然卡表的RP极差 但是做游戏确实有一手 一点都不期待铁拳无双化 别毁了这个格斗的金字招牌
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