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楼主: 静身

[PS5] wii u图像表现力实测

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悟道者

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发表于 2012-9-18 21:16  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜帝 于 2012-9-18 21:17 编辑

原來看不了圖。           

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发表于 2012-9-18 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
SaveLoad 发表于 2012-9-18 21:08
PS2跟NGC基本持平

PS2显存是NGC 2倍

这就真的睁眼说瞎话了。你把你家PS2超爆了都做不出NGC 星球大战和生化四的效果。
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发表于 2012-9-18 21:23  ·  美国 | 显示全部楼层
吵起来了,不出所料。。。

wiiu的定位其实就是一个具备创意的本时代机器,是因为wii后期乏力外加装机量饱和不得不出的,硬件略高于ps3、360使其在本时代跨的游戏上有一定卖点,但更主要的还是独占游戏,尤其以万众期待的老任自家高清为主。。。

说道ps4、720,我基本赞同如果这俩出了,wiiu的机能会被落下,但我却觉得索软不会着急于出下时代机。这么说吧,现在ps3、360属于成熟期,尤其360的销量正式发力的时候,ps3软件销量,也很可观。明年推出下时代机器?为什么要做断自己财路的事情?PSV也算个例子,高端性能的定位、还算合理的售价,依然各方面被3ds牵制,软件开发成本的影响可能比我们想象的还大,ps4、720出了,谁去开发游戏?至少现在的日厂估计还要守着本时代3、4年,哪怕欧美厂,有能力做这种等级的也屈指可数。当然EA、动视啥的是没啥问题,但是他们难道不想在已成熟的本时代市场上继续***,转而去开发更高开发成本、销量却注定比不过本时代的游戏?

wiiu确实是个时代错乱的东西,但我知道未来3、4年wiiu还是能抢下一片市场。我觉得老任如果能早一年推出wiiu(性能一样),说不定情况会比现在好得多。

最后还有一个问题就是,游戏界的发展方向。机能的提高能带来AI的提升,除此之外玩法上的进化,似乎已经和画面没啥关系了。本时代的游戏画面能承载几乎所有的游戏构想。
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发表于 2012-9-18 21:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 SaveLoad 于 2012-9-18 21:25 编辑
joewu 发表于 2012-9-18 21:17
这就真的睁眼说瞎话了。你把你家PS2超爆了都做不出NGC 星球大战和生化四的效果。


这是真实规格

PS2 显存4MB 内存32MB
NGC 显存2MB 内存24MB
当时的1MB非常大

PS2一堆当代画面绝顶的游戏
GT4 1080i
铁拳 (720P?)
汪达与巨象
FF12
黑枪
战神

....等等太多了
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发表于 2012-9-18 21:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-9-18 21:23
吵起来了,不出所料。。。

wiiu的定位其实就是一个具备创意的本时代机器,是因为wii后期乏力外加装机量饱 ...
说道ps4、720,我基本赞同如果这俩出了,wiiu的机能会被落下


PS4玩***4时

WiiU只有***3

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发表于 2012-9-18 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
说起PS2某些人又开始扯显存了。
也不知道PS3显存多大来的?有没有eDRAM啊?性能真是强大呢……

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发表于 2012-9-18 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
索索认真起来真是可爱来着

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发表于 2012-9-18 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
SaveLoad 发表于 2012-9-18 21:24
这是真实规格

PS2 显存4MB 内存32MB

不要黑巨像…………

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发表于 2012-9-18 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ图挂了。。。。。
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发表于 2012-9-18 21:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-9-18 21:33
说起PS2某些人又开始扯显存了。
也不知道PS3显存多大来的?有没有eDRAM啊?性能真是强大呢……

4MB就是eDRAM喔         
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