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楼主: bentiancai

少年街霸2移植给sfc是不是一个奇迹 ?

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发表于 2015-10-22 23:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2015-10-21 12:22
如果卡带容量再大点还可以缩短读盘时间,每局开场前停顿3秒真心受不了

自己挖自己的坟,

求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2023-7-31 09:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层

GBA那款的BGM好多原创的,语音也阉割了很多,要玩推荐PSP上的,角色最全

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发表于 2023-7-31 22:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2023-7-31 09:53
GBA那款的BGM好多原创的,语音也阉割了很多,要玩推荐PSP上的,角色最全


这帖子都10年了,还挖?

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发表于 2023-8-1 10:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
手感非常好,画面其实差很多
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发表于 2023-8-2 00:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2012-9-22 22:25
当时最强的2D家用机是NEOGEO,这个16位机的2D能力居然可以轻松秒杀PS和SS,而且发售日式1990年比SFC还早一 ...

16位确实NEOGEO AES和CD是家用机的顶级16位了!~无敌即使当年号称2D无敌的世嘉土星都在NEOGEO面前讨不到任何便宜~但价格和软件阵容是硬伤啊!~~~~~~~~遗憾了!
该用户已被禁言

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发表于 2023-8-2 00:57  ·  北京 | 显示全部楼层
小奇迹,96年sfc 占有率极高,出在上面肯定有的赚,加了芯片让我感到意外。

99年的776才是真奇迹,当时ss裤衩都没了,sfc还在出大作

另外就是md的12街霸,capcom居然敢把当红游戏移植md胆子够肥

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发表于 2023-8-2 07:22  ·  上海 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2023-08-02 00:57
小奇迹,96年sfc 占有率极高,出在上面肯定有的赚,加了芯片让我感到意外。

99年的776才是真奇迹,当时ss裤衩都没了,sfc还在出大作

另外就是md的12街霸,capcom居然敢把当红游戏移植md胆子够肥


776出sfc是因为n64同样也输的裤衩也没了
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发表于 2023-8-2 08:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
n64还好吧,99年00年01年都大作发售,而且利润丰厚,并不着急推新主机
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发表于 2023-8-2 08:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
岩田聪等任天堂高层一直把NGC失败的主要原因归结为发售时期过晚,这绝非虚饰的托词,一再延误时机导致了整个战略计划彻底破产。根据可靠的资料获悉,海豚计划几乎和世嘉DC同时期启动,在1998年初任天堂综合开发本部(原第三开发部)就和松下电器进行了接触,松下因此完全终止了3DO-M2的复活计划,海豚最初版本的原型机大致在1998年末开发完成。1999年3月2日PS2硬件规格初公开后,任天堂对硬件规格进行了重新设计,务求在尽可能控制制造成本的前提下性能完全超越PS2,原本NGC完全有可能赶在2000年末商战的最佳时期发售,但是社长山内溥却做出了严重的错误判断。福兮祸之所倚,N64在1998年末的败军复活可以算得上是TV游戏史经典的商业案例,但是正是因此才造成了后继主机上市的大幅延迟。如果仔细分析一下1996-2000年这五年间任天堂的财务报表,我们会惊讶的发现该社在家用主机领域的获利甚至超过了过去绝大多数独霸天下的时间,这是因为任天堂本厂的软件销售几乎完全垄断了市场,另外N64作为当时唯一使用卡带媒体的主流硬件,在制定价格时拥有绝对话语权,同时卡带的制造成本比较起FC/SFC时代也有了极大降低,由此也不难理解当初任天堂提倡少数精锐的深层含义。《塞尔达传说-时之笛》的成功使得N64在1999年进入了新的上升期,其销量的飞跃在日本本土尤其明显,甚至完全压制了世嘉的新主机DC,几乎每款贴着任天堂标签的游戏都会取得50万份以上的惊人销量。山内溥对时局做出了错误的判断,由于推出新主机需要投入莫大资金(NGC的初期投资为10.3亿美元),而且新主机的利润率也远不如旧主机(当时N64的硬件成本已经很低,故利润相当可观,另外NGC采用DVD规格需向松下支付权利金),另外N64暂时的繁荣景象也令经营层产生了错觉,因此NGC的上市计划被大大押后。直到2000年末PS2完全在全球市场占稳脚跟,微软XBOX又横空出世,而老迈年高的N64终于尽显颓势,这时候任天堂才匆忙启动新主机上市计划。

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发表于 2023-8-2 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次见sfc的街霸z2还是在家有喜事里,给周星驰点个赞
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