A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: bentiancai

少年街霸2移植给sfc是不是一个奇迹 ?

[复制链接]

精华
0
帖子
4820
威望
0 点
积分
4199 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2023-8-15 10:44 编辑
jinny 发表于 2023-8-2 00:57
小奇迹,96年sfc 占有率极高,出在上面肯定有的赚,加了芯片让我感到意外。

99年的776才是真奇迹,当时ss ...


SFC在96年无论是日本还是欧美市场软硬件销量都开始大幅度下滑了,日本市场96年SFC软件市场占有率已经下滑到第3位了,美国市场也开始下滑了。99年SFC还推出776是因为任天堂97年为了延缓SFC的寿命推出的NP系统没成功,用776再拯救一次。另外MD那时候在欧美市场力压SFC,只要想做欧美市场的第三方都会考虑将游戏给MD推出。

精华
0
帖子
4820
威望
0 点
积分
4199 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-8-2 10:24
2p比2t晚出了2个多月,导致销量差了不少

MD版的街霸2当时在欧美推出的时候正好撞上了真人快打1代移植版的推出,结果玩家都去买MD的真人快打1了,街霸2买的人就少了。可以说真人快打的推出造成了街霸当时在欧美市场的急剧衰退。

精华
0
帖子
4820
威望
0 点
积分
4199 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-8-2 08:51
岩田聪等任天堂高层一直把NGC失败的主要原因归结为发售时期过晚,这绝非虚饰的托词,一再延误时机导致了整 ...

其实DC在美国市场推出后有段时间销量是力压N64,任天堂当时的操作是将很多准备给NGC的游戏重新给N64,虽然让N64在美国实现反超DC,延缓了N64的寿命,但也为后来NGC推出时候缺少重量级作品埋下了伏笔。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4061
威望
0 点
积分
4168 点
种子
334 点
注册时间
2004-8-3
最后登录
2024-11-21
发表于 2023-8-15 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2023-8-15 10:39
SFC在96年无论是日本还是欧美市场软硬件销量都开始大幅度下滑了,日本市场96年SFC软件市场占有率已经下滑 ...

实时硬件销量和占有率根本不是一回事

日本几乎每个玩家都有SFC,当然在96年卖不过巅峰期的ss和ps了

但是出sfc版绝不会亏本

精华
0
帖子
4820
威望
0 点
积分
4199 点
种子
164 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2023-8-15 14:04
实时硬件销量和占有率根本不是一回事

日本几乎每个玩家都有SFC,当然在96年卖不过巅峰期的ss和ps了

SFC在96年软件销量已经下滑很明显了。95年日本软件总销量SFC占一半,到了96年已经变成第三位了,推出的游戏数量也不到95年的一半了,连头部软件的销量都突破不了百万了,任天堂自己的游戏比如超级马力欧RPG、超级森喜刚续作也卖的不如之前了。基本上那时候日本第三方的主力平台不是PS就是SS了。BANDAI在中期财报直接说我们亏损的原因是本财年推出的一系列SFC游戏销量不佳导致。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4061
威望
0 点
积分
4168 点
种子
334 点
注册时间
2004-8-3
最后登录
2024-11-21
发表于 2023-8-15 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2023-8-15 16:21
SFC在96年软件销量已经下滑很明显了。95年日本软件总销量SFC占一半,到了96年已经变成第三位了,推出的游 ...

某某年的销量和占有率不是一回事,这非常明白的事情,我实在不知道你在驳斥什么?

精华
0
帖子
256
威望
0 点
积分
256 点
种子
28 点
注册时间
2014-7-3
最后登录
2024-11-20
发表于 2023-8-15 17:02  ·  美国 | 显示全部楼层
某人最近又快顶不住生活压力了么,现实中的人身犬付只能在论坛上来见人就咬
x61

精华
0
帖子
1666
威望
0 点
积分
1881 点
种子
51 点
注册时间
2013-4-28
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 18:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 x61 于 2023-8-15 18:08 编辑
紫晶情缘 发表于 2023-8-15 16:21
SFC在96年软件销量已经下滑很明显了。95年日本软件总销量SFC占一半,到了96年已经变成第三位了,推出的游 ...


sfc 96年确实下滑严重,从软件数量和软件的销量就能看出,大金刚每年都推出一作,都出现了审美疲劳。一方面是ps ss攻势的加大,另一方面也是给n64让道,n64也是96年

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1173 点
种子
18 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2024-11-22
发表于 2023-8-15 18:55  ·  广西 | 显示全部楼层
776是加贺执意要在sfc上做的,任天堂要求的是在n64上做火纹,is本身主要就是由不愿服从任天堂的一群人构成的,双方妥协才有这样一个“第二方”的存在,不到万不得已(比如系谱那种开发老长时间却根本看不到完成时间的)任天堂干涉得有限
另外gc是先有n64反超dc才导致发售计划延后的,不是gc的游戏给了n64,反倒是n64很多后期在做的游戏取消了(大量)或转成gc版(少量)
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2226
威望
0 点
积分
2519 点
种子
1379 点
注册时间
2022-8-23
最后登录
2023-3-29
发表于 2023-8-15 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2023-08-15 10:43


MD版的街霸2当时在欧美推出的时候正好撞上了真人快打1代移植版的推出,结果玩家都去买MD的真人快打1了,街霸2买的人就少了。可以说真人快打的推出造成了街霸当时在欧美市场的急剧衰退。


为什么真人快打和街霸不都买?
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 22:52 , Processed in 0.186891 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部