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楼主: lenk

[业界] EA:云电视游戏是游戏业一个“巨大的机遇”

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发表于 2012-9-27 02:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tri-Pyxis 于 2012-9-27 02:54 编辑

奋撸的小jj这类游戏5年后绝对没问题吧(现在也没问题了),至于大型网络游戏。等待5年后看有什么突破,不过那时大概都忘了今天我们在聊云游戏这事儿了。

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2012-9-27 02:58  ·  四川 | 显示全部楼层
用户群不同吧~~~ Light user 和 core user~~

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发表于 2012-9-27 06:00  ·  美国 | 显示全部楼层
jindai173 发表于 2012-9-27 02:08
没啦,网页游戏,包括不用硬盘运行游戏的网吧都是远程控制的。最少可以同时提供给40台PC 玩不同的游戏。 ...

几个问题。
网页游戏和网吧所谓的不用硬盘读取游戏和云游戏一点关系都没有。
云游戏是所有计算都在云端。客户端只要最终结果。
你所谓的机器。是N台电脑组合起来的计算集群。
云端的好处就是这样性能强大的集群完全可以最优化的被用户利用。
而且升级只需要继续增加机器。
同时计算集群的散热供电之类的东西完全可以统一设计。
统一设计的好处直接就是带来功耗的下降。
提供的游戏数据也完全可以在设计的很好的存储系统的帮助下重复利用。
根本就不会有实体游戏对于包装以及光介质存储的浪费。
唯一剩下的问题就是用户端网速的提升。
只要网速提升。 延迟和画质,这两个现在商业化的云游戏唯一的问题,完全可以轻松解决。
然后就是你提到的“包括里面的游戏需要钱买才能玩”。
呵呵。
我觉得和你争论云游戏的前景已经完全没有必要了。
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发表于 2012-9-27 07:39  ·  天津 | 显示全部楼层
和数字下载版渐渐赶超实体光盘一样,主机青不也对下载版嗤之以鼻,趋势呢,都看的一清二楚

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发表于 2012-9-27 08:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
一句话就是为了防盗

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发表于 2012-9-27 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
很期待开启电视,选择游戏界面,然后购买游戏,直接开玩的时代来领。

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发表于 2012-9-27 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
以国内的眼光和国内的网络公司来看的话,云游戏根本没希望

但是如果在那些网络及其发达而且便宜的国家(如日本,美国等)生活过的人就明白了,这都是可行的

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发表于 2012-9-27 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
买了游戏没实感,没快网络立马废了,像是在玩网游一样。
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发表于 2012-9-27 12:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 jindai173 于 2012-9-27 12:50 编辑
zhb94430 发表于 2012-9-27 06:00
几个问题。
网页游戏和网吧所谓的不用硬盘读取游戏和云游戏一点关系都没有。
云游戏是所有计算都在云端 ...


哈哈哈,网页游戏和网吧所谓的不用硬盘读取游戏和云游戏一点关系都没有。你先去了解下网页3D游戏和网吧不用硬盘运行游戏的原理才来吧。
就说网吧的,他的主机只需要一台,这台机器根本不用很强大,只要在LAN连接上增加传输接口,提高FTP的传输速,即可应付最少,50台电脑。而且是保证源质游戏也不会有操作延迟。
你说什么“你所谓的机器。是N台电脑组合起来的计算集群。”,这个已经证明你无知。其实说清楚一点你的所谓云端才是真正的N台电脑组合起来的计算集群。
为什么,就是因为他是远程控制,懂的人都懂,就当你所谓的云端一台同时可以计算3个孤岛危机,那么1000人,需要多少台,自己去算。
相信时常在这里的人,看到吹云的都会发现,他们整天将一句话挂在口边,就是有了云还要主机干什么,我想,如果没有主机在云后台给你控制,你怎样玩游戏。所以很明显,你说的所谓云根本就不如网吧的云原理。包括防毒软件。
而且很多防毒软件都有云计算,他的原理都跟网吧一样,根本没有你所谓的远程控制,你那种只不过是一坨屎,也就是浮云,还想和PC包括所有游戏机分天下,简直天真。。
你自己都承认了,质量低,又需要网速支持,包括里面的游戏需要钱买才能玩,在加上远程控制按一下动一下的延迟通病,从这样来看,根本没优势可言,你这种无知你还是快快靠边站。面对着现实根本没还击之力。。。。哈哈哈

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发表于 2012-9-27 12:49  ·  江西 | 显示全部楼层
jindai173 发表于 2012-9-27 12:23
哈哈哈,网页游戏和网吧所谓的不用硬盘读取游戏和云游戏一点关系都没有。你先去了解下网页3D游戏和网吧不 ...

这是在国内的人的想法……
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