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楼主: daya66

都说自己真实,那为什么人家90分钟完成的比分,我们在游戏中用10多分钟就能完成?

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发表于 2012-10-15 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ不明白概率么?

90分钟现实比赛浓缩到15分钟的游戏里,不提高各种技战术动作的成功率,你还玩什么?

这跟真不真实压根没关系好吧?

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发表于 2012-10-15 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鸡蛋里面挑骨头吗?

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发表于 2012-10-15 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
最重要的一点:传球准确率,特别是受***下的传球准确率和长距离传球准确率,这个极大的提高了游戏的进攻效率。衍生出来的问题是停球也变得容易,因为传球足够的舒服。整个游戏的传接水平高于现实一个档次,使得现实中传球大师在游戏里面很鸡肋。
传接准确度使得游戏中的足球进攻效率非常之高,很容易形成射门。而且射门的机会都还不错,这样使得射门的命中率又提高了。看看游戏中的射正率和得分率,明显高于现实。
传接准确度又使得向前意识突出。由于传接过于准确。大部分虚拟球员都可以中距离送出准确传球。在游戏中横穿和向前传球的风险相当。使得游戏中极少出现横传控制等情况。拿球就向前,整个节奏都是英超,失误率还低。当然,打得就很好看
综上,其实不真实的就是球员的能力过于强大,基本功都太好了,传接求水准都比现实中强大太多。如果现实有这样一群人,同样能打出游戏中的节奏,真正的宇宙队。

我的建议是:应该拉大明星球员和普通球员在传接球上面的准确性差距。整个进攻不可能每次都打这么顺利,特别是在高速。受***。长距离传球。体能冲刺长时间段之后。差距应该更明显。当然,这样会使得比赛充满失误。也许就离开游戏本身的意义了

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发表于 2012-10-15 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
看得见脑袋后面,知道你啥时候把球传给我,我也可以10分钟就帽子戏法

战士

头衔拿来何用?

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发表于 2012-10-15 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这不是没事找茬吗,游戏的真实性是动作,跑位AI等和现实相比较,你要拿时间来比较有意义吗,让你玩90分钟一场你愿意啊

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2012-10-15 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓的真实就是要把现实世界中90分钟的比赛浓缩到游戏的10分钟里。试想如果绝对真实,大家场场10分钟0:0,失误频频有意思么?

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 楼主| 发表于 2012-10-15 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 都说自己真实,那为什么人家90分钟完成的比分,我们在游戏中用10多分钟就能完成?

足坛猛将 发表于 2012-10-15 15:14
最重要的一点:传球准确率,特别是受***下的传球准确率和长距离传球准确率,这个极大的提高了游戏的进攻效 ...

传球大事在游戏里成了鸡肋!!这句绝对同意!!!

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发表于 2012-10-15 19:24  ·  云南 | 显示全部楼层
其实应该设定个随机属性,比如球霸球员刷大牌,临时表明不愿意上场比赛。

因为玩家水平烂老输球,俱乐部发不出高薪,在比赛开始前,打出横幅告诉玩家:球员全体罢赛~~

这样就很真实了~

再如nba停摆,每次开机都告诉你没比赛,只管等劳资纠纷结果就好。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-15 19:29  ·  福建 | 显示全部楼层
现实比赛90分钟,有很多时间是做比赛之外的事情,可以喝水,可以和场边教练交流,可以和裁判交流,球员之间可以交流,可以为了争议球吵嘴,可以拖时间,进球后可以花费几分钟庆祝,镜头可以切换到场上的所有独立镜头。90分钟人家并不是像我们玩游戏一样,就懂得拿球-传球-射门这几项。要知道我们玩游戏是上帝模式,真实比赛是普通人模式。

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
jojo200 发表于 2012-10-15 19:29
现实比赛90分钟,有很多时间是做比赛之外的事情,可以喝水,可以和场边教练交流,可以和裁判交流,球员之间 ...

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