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楼主: exellen

我真心覺得SEGA的倒閉跟遊戲"不好玩"有關。

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发表于 2012-11-24 14:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏真的好玩人不会去买吗?莎木吹得那么凶,世嘉饭也没有人手一份吧。
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发表于 2012-11-24 18:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
robe 发表于 2012-11-24 14:47
游戏真的好玩人不会去买吗?莎木吹得那么凶,世嘉饭也没有人手一份吧。

就是,最恶心莎木吹了,现在的如龙吹也一样,就世嘉这样的小规模还想做沙箱,真以为自己能跟R星比啊。
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发表于 2012-11-24 18:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
SEGA的游戏非常好玩,特别是街机和MD还有PS3的游戏
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发表于 2012-11-25 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
cloudcoco 发表于 2012-11-24 13:44
用加速卡的游戏不少了……
何况跟记忆卡也是冲突的!~~
SNK的格斗系列ss比ps的好了太多,所以销量还是不 ...

格兰蒂亚毕竟是原创品牌
没法跟FF比
enix不给DQ也就算了,连传言四起的天地创造2都没给
还有,怎么我记得貌似加速卡能通用。。。。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-11-26 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
看看…………………………………………………………

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发表于 2012-11-27 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
cloudcoco 发表于 2012-11-24 13:44
用加速卡的游戏不少了……
何况跟记忆卡也是冲突的!~~
SNK的格斗系列ss比ps的好了太多,所以销量还是不 ...

加速卡也不是SEGA自己做的,是第三方自己搞出来的。另外比起将近1000款游戏的量来说,加速卡游戏真的是少之又少。

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发表于 2012-11-27 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
从始至终SEGA最***的都是街机部门,家用机部门最辉煌时期其利润也没有超过街机部门。如果不是大川功的要求,SEGA根本没那心思在家用机市场呆着。SS失败后,SEGA就打算全身而退了,如果不是大川功的极力要求,DC是不可能出生的。
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发表于 2012-11-27 10:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexyyyyy 于 2012-11-27 10:34 编辑

说实话,我一直觉得SEGA游戏不好玩,就靠硬派玩家吼出名气,一堆人跟着“皇帝的新衣”,sega是有一些好创意,可是执行能力太差,就像好剧本栽在垃圾导演手上的电影(vr战士把3d游戏雏形建立,不再靠搓招,不再有波动,一拳一脚就能衍生很多招,可惜发展下来铁拳才真正在游戏性、观赏性、对抗性等方面鹤立鸡群,还有莎木,sega想表现的那种感觉是存在于制作人心中的,但最后演绎到玩家心中的却是GTA3)

sega国内的名气是在MD、SS时代因为经济因素而创立的,那时候有钱谁不想玩SFC,PS初期也比SS贵1000元左右,一堆酸葡萄(我也是一员)在《电软》的几次论战中建立了畸形价值观和判断力,才有了后来的一切,就“双梦”而言(梦幻之星4、梦战2)真是普普通通的作品,就因为md只有这两个还玩得成,没游戏玩只有反复琢磨,被逼为神作。还有sonic别说比mario就一般平台游戏阵容中它也算无聊的
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发表于 2012-11-27 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
alexyyyyy 发表于 2012-11-27 10:24
说实话,我一直觉得SEGA游戏不好玩,就靠硬派玩家吼出名气,一堆人跟着“皇帝的新衣”,sega是有一些好创意 ...

不得不顶一下!!!!!
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发表于 2012-11-27 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
LS无H黑自己和自己的马甲说话很有成就感是吧
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