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让多年潜水的我去注册了一个A9的号的原因。。。(关于佣兵模式)

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 楼主| 发表于 2005-11-2 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为在玩PS2版的佣兵模式,经过全屏引怪后得出个结论,PS2版第一个村庄,单次出现的最大敌人数量应该为八个。但是就在刚才,上网看了一位HUNK的手雷达人演示后发觉,他一次引怪爆炸时,单次杀敌数能到十人,即是说单次出现最大敌人人数为十人.........这难道是因为PS2的机能有限造成的?不知是否,想请广大达人来证实一下.如果是真的话PS2的分数取得.....是不是可以无视了........

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发表于 2005-11-2 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层
肯定了. 用hunk 到死角近距离扫4面8方杀过来的村民的时候,明显感觉到有拖慢.

战士

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发表于 2005-11-2 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
是这样的,我用leon按那种方法打,1次只有8个

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 楼主| 发表于 2005-11-2 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
-_-............不再追求PS2版的高分了。。。六万分万岁,多一分浪费。。。怪不得刚才玩时看NGC版的演示总觉得怪好像杀不完似的,而自己打时总会连击中断。唉。。。心不不免有些许遗憾

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发表于 2005-11-2 21:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
的确人少
第三关在塔楼起始,ngc版一开始就会有拿重机枪的家伙,ps2版却没有
而且ps2版敌人的跟踪速度明显变慢,使得combo很难保持

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发表于 2005-11-2 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2005-11-02 21:46发表的:
的确人少
第三关在塔楼起始,ngc版一开始就会有拿重机枪的家伙,ps2版却没有
而且ps2版敌人的跟踪速度明显变慢,使得combo很难保持

很难保持的话不是才更有挑战性么~

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发表于 2005-11-2 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
引敌到这个房间,然后炸油桶,这个视频是NGC版最高分视频里的



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发表于 2005-11-2 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-2 21:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用LeeMinWoo于2005-11-02 21:47发表的:


很难保持的话不是才更有挑战性么~

可是这并不是capcom的初衷,是无奈,是ps2机能造成的遗憾

因为在佣兵里左顾右盼却找不到一个敌人的情况是谁都不想看到的..............

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 楼主| 发表于 2005-11-2 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
的确.....经常会出现“敌人在哪儿”这样的情况。弄的我每次杀怪都要留个活口,然后找到下批怪时再灭了上次那个怪,就为了个连击数....以后比较分数的话要把NGC和PS2版的分开计算了
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