A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4921|回复: 38

老玩家

[复制链接]

精华
0
帖子
12450
威望
0 点
积分
13134 点
种子
11 点
注册时间
2004-10-15
最后登录
2024-11-12
 楼主| 发表于 2012-10-7 07:09  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的一个高中同学,当年可以说玩生化比我还早,虽说我不是被他带着一起玩生化的,但那时候一起玩生化2、3时还是很欢乐的,他的游戏年龄绝对称得上是老玩家,然而到生化4出了后,他就从此不再碰生化了,理由是“游戏没有自动瞄准,而且视角可以旋转玩不惯”
不过现在再看看他的这种理由,不可谓不荒谬,如果生化系列还是和1、2、3那样一个模式,我们能不能见到5、6都是问题,就不要说喷了,我认为凡是游戏的变革,都是必定建立在流失一定数量老玩家的基础上,开发商无非就是要衡量新玩家的加入和老玩家的流失的度,所以我劝这里很多人不要认为游戏做的不合你的意了,就开始骂这骂那,游戏不是为某个人做的

求败者

HK-insterstellar169

精华
0
帖子
21252
威望
7 点
积分
21858 点
种子
146 点
注册时间
2004-1-20
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-10-7 07:27  ·  江西 | 显示全部楼层
有句刚句,现在就算高清了以前3部,我都不一定能坚持玩下去了,“去A房间找到B房间钥匙,再去开B门拿到C房间钥匙”这个模式真心受不了了,这次6要改进的还很多,但基本满意了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1794
威望
0 点
积分
1750 点
种子
72 点
注册时间
2012-6-7
最后登录
2023-12-30
发表于 2012-10-7 07:28  ·  北京 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2012-10-7 07:27
有句刚句,现在就算高清了以前3部,我都不一定能坚持玩下去了,“去A房间找到B房间钥匙,再去开B门拿到C房间 ...

特别同意那样没有意思的

精华
0
帖子
12450
威望
0 点
积分
13134 点
种子
11 点
注册时间
2004-10-15
最后登录
2024-11-12
 楼主| 发表于 2012-10-7 07:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
卡婊的游戏有个毛病,就是制作人经常换,生化和鬼泣都是

精华
0
帖子
173
威望
0 点
积分
179 点
种子
15 点
注册时间
2012-10-1
最后登录
2024-11-2
发表于 2012-10-7 07:49  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得生化系列在操作上最大的特点就是它的慢节奏。在这一点上无论是早期的1-3还是后来的4、5都是一样的。4和5为什么没有移动射击的设定?不是说加入这个设定在技术上有多难,而是说加入了它会破坏游戏的节奏。4和5要的就是让成批的敌人缓慢地逼上玩家的这种感觉,再加上弹药和回复品的不足,很容易让人产生强烈的***感和紧张感。这也是生化系列与其他打丧尸类游戏相比最大的特色之一。
6代虽然加入了各种增加主角灵活性的动作,但是在本质上它的节奏还是慢的。因为游戏里大多数的场景都是狭窄的空间,使得这些动作发挥的作用非常有限,老生化的“魂”并没有丢。不过这些动作的加入的确使游戏的节奏加快了不少,也使得游戏更加爽快了,也许这就是时代的需求吧。正如楼主所说,如果现在再出一款1-3代似的游戏,估计生化系列就要关门大吉了,生化1的良心复刻版就是最好的例证……

精华
0
帖子
204
威望
0 点
积分
204 点
种子
0 点
注册时间
2012-7-4
最后登录
2014-8-7
发表于 2012-10-7 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
redstar_w 发表于 2012-10-7 07:49
我觉得生化系列在操作上最大的特点就是它的慢节奏。在这一点上无论是早期的1-3还是后来的4、5都是一样的。4 ...

生化1良心复刻版可惜被任氏独占,如果当年出在PS2,那还不卖到千万级去?其中关系个中复杂,***就是***。

审判者

IL6@E53

精华
0
帖子
16602
威望
0 点
积分
16774 点
种子
7 点
注册时间
2012-9-28
最后登录
2019-10-18
发表于 2012-10-7 08:12  ·  美国 | 显示全部楼层
看着喷来喷去的真很烦,继续去享受我的生化6了。

精华
0
帖子
2327
威望
0 点
积分
2450 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-9
最后登录
2014-12-28
发表于 2012-10-7 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
4代也是革新,不能说是三上做的就是生化,别的革新就不是

终结者

帮主

精华
0
帖子
9908
威望
0 点
积分
10166 点
种子
20 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2024-11-22
发表于 2012-10-7 08:57  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 金手套 于 2012-10-7 08:59 编辑

我看这个系列流失的不仅是老玩家,还有口碑和销量吧。

如果一个游戏系列要靠抹杀个性、杂烩共性的方法来维系,那么它被人们从脑海里抹杀已经指日可待了,游戏是艺术范畴的事,你见过哪个传世文艺作品是没有个性的?被淘汰的永远是那些模仿、抄袭的平庸之作。

精华
0
帖子
173
威望
0 点
积分
179 点
种子
15 点
注册时间
2012-10-1
最后登录
2024-11-2
发表于 2012-10-7 09:01  ·  河北 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2012-10-7 08:57
我看这个系列流失的不仅是老玩家,还有口碑和销量吧。

如果一个游戏系列要靠抹杀个性、杂烩共性的方法来 ...

那么就请兄台谈谈生化系列的个性是啥啊?论坛里老是看到有人说生化的个性,但是谁也不说个性是啥,让我等轻度玩家情何以堪
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 14:44 , Processed in 0.200348 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部