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楼主: 神雷

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发表于 2012-10-7 09:40  ·  河北 | 显示全部楼层
aobidao 发表于 2012-10-7 07:56
生化1良心复刻版可惜被任氏独占,如果当年出在PS2,那还不卖到千万级去?其中关系个中复杂,***就是*** ...

生化1的复刻版销量不好,固然与ngc的装机量不足有关,但更重要的是它本身的市场潜力不足。否则capcom为什么选择移植同是ngc出身的生化4,而没有移植1的复刻版到ps2上?不过话说回来,为什么大家称capcom为“卡婊”,还不是因为它老是为了销量背弃独占协议嘛,如果它真是对任天堂从一而终的话,就不是“卡婊”而应是“卡烈”或“卡贞”了。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2012-10-7 09:43  ·  美国 | 显示全部楼层
redstar_w 发表于 2012-10-7 09:40
生化1的复刻版销量不好,固然与ngc的装机量不足有关,但更重要的是它本身的市场潜力不足。否则capcom为什 ...

简单 因为0和RB的制作资金是老任出的
0甚至还是老任找的外包制作组,想移植给其他的主机得等任地狱吃瘪成00年的SEGA那模样才可能
当然那时候RB和0还有条毛商业价值

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发表于 2012-10-7 09:46  ·  云南 | 显示全部楼层
就是装机量了,4代在GC销量也很一般。我觉得说销量没意思。
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发表于 2012-10-7 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2012-10-7 09:46
就是装机量了,4代在GC销量也很一般。我觉得说销量没意思。

你说的不对,销量代表一切

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发表于 2012-10-7 09:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2012-10-7 09:39
先别说人家满嘴抱怨 有良性的也有恶性的谢谢
这次6在很多地方确实是挺不争气的

游戏肯定是有不足之处,能说出点具体内容来我没有意见。但这几天看到太多刷机“老玩家”在这里胡喷一气,具体缺点说不出,张嘴就“没个性”“操作模式不适应”“渣作”。话说从四代起模式就变了,嫌没个性,不习惯操作你可以不玩,何必到了六代还在抱怨?“渣作”,一群一分钱不花吃霸王餐成习惯的大爷,还好意思说游戏渣?

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发表于 2012-10-7 09:48  ·  云南 | 显示全部楼层
Haixiuxia228 发表于 2012-10-7 09:46
你说的不对,销量代表一切

这是反话吗,全A9应该统一玩马里奥去。
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发表于 2012-10-7 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2012-10-7 09:48
这是反话吗,全A9应该统一玩马里奥去。

那是小孩子玩的,别转移话题
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发表于 2012-10-7 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2012-10-7 09:38
如果说爆头只是会心那一下 那确实历代都有
但视觉效果上的爆头还真不是每作都做,典型案例 CV,至于启示 ...

你说的什么我看不太懂,每座都有爆头,不过6比老生化好玩多了

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发表于 2012-10-7 09:56  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 redstar_w 于 2012-10-7 10:32 编辑
前田庆次郎 发表于 2012-10-7 09:38
如果说爆头只是会心那一下 那确实历代都有
但视觉效果上的爆头还真不是每作都做,典型案例 CV,至于启示 ...


同意前田兄对剧情方面的见解。生化系列在剧情方面与其他丧尸类游戏最大的不同就是它有完整的故事背景,不过在具体的故事情节的严谨性上还是略显不足,不过这也无伤大雅,毕竟它不是RPG。
至于操作和手感方面的观点,则不敢苟同。首先生化4是tps游戏类型的开山祖师之一,它对tps的发展是功不可没的,而且系统也已经相当完善了。第二,生化从4代开始虽然在战斗方面已经变成tps了,但是为了适应它特有的慢节奏,就注定了生化系列在战斗系统方面不可能变成像《战争机器》那样爽快的tps。毕竟游戏里设定的敌人是不同的,游戏所追求的游戏体验也是不同的。你不能想象用生化式的憋足的操作去打兽人,这样恐怕连第一批敌人也挡不住;当然也就不可能用机器式的利落的操作去打丧尸,这样游戏将毫无***感和紧张感可言。否则这些游戏将真的变成某些玩家嘴里的“四不像”了。

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发表于 2012-10-7 09:59  ·  河北 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2012-10-7 09:46
就是装机量了,4代在GC销量也很一般。我觉得说销量没意思。

可是对于一个公司来说不在乎的是销量,那该在乎啥呀?
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