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很担心下一代主机会不会还有卡片召唤师

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精华
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 楼主| 发表于 2005-11-3 19:39  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是从PS时代开始接触卡片召唤师的,当时很惊讶还有这种游戏。

现在玩的是PS2版本,确实比PS时代的有所进步,不过眼下XBOX360就快出了,PS3最长也就还一年的时间,很担心下一代主机会不会出卡片召唤师。毕竟,卡片召唤师最大吸引人的地方是系统本身,跟动画、CG什么没太大关系,多强大的硬件性能,也不会影响这个游戏。所以,那个时候,当软件制作商拿到新主机,开始疯狂地追求“最新技术”的时候,还会有人理睬卡片召唤师吗?

我很希望这个游戏能够移植到PC游戏上,毕竟网络对战的方便会更大的扩大这个游戏的知名度。.

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2005-11-3 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的完全正确,这游戏玩得就是系统,和其他的画面等无关。

“当软件制作商拿到新主机,开始疯狂地追求“最新技术”的时候,还会有人理睬卡片召唤师吗?”这句话其实是对厂商说的,对于我们普通玩家来说,好游戏会永远留在我们心里。

圣骑士

海拉尔观光团

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发表于 2005-11-4 08:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主道出了所有卡片众的痛处,如果卡召一直没有续作,也许年轻一代玩家
会渐渐的忘记这款游戏。而卡召也将只存在于我们的记忆中。
N年后,也许我们只能在一个冷僻的PS2模拟论坛找到这个游戏的ISO,并回味着
当年在论坛里讨论这个游戏的幸福时光 [s:83]

但对于精细的游戏画面越来越麻木的玩家们也许会转而追求游戏的内涵,我们
看到在360上也不是所有的游戏都强调画面。象卡召这样有内涵的游戏是不会
泯灭的!

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发表于 2005-11-4 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
其实最主要的,最关键的原因还是一个字:钱!即销售量,因为创作游戏的人也是要吃饭的,呵呵。
不知道卡2的销售量是多少,如果少的话,极有可能不出续作了……事实上有很多好的游戏之所以未出续作,大多都是因为销售量的关系。
现在随着机能的提高,开发费用也随之提高,而大宫SOFT又是一个小公司,所以,续作出现的概率不高。

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发表于 2005-11-4 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
卡召的评价不低的啊,偶觉得还有很多提高的空间,期待卡3的降临....

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发表于 2005-11-4 09:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼上!评价高是米用的,PS2上有的是叫好不叫座的软件,卡召只是
其中之一。凭借着全球4万套的销量,你怎么让大宫出续作?

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发表于 2005-11-4 09:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
看了楼主的博客,很有特色!首页的音乐很合我的胃口!呵呵

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发表于 2005-11-4 10:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
卡片销量的确4万,同时也进入白金殿堂,36分。
叫好不叫座的典范。
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-4 10:51  ·  云南 | 显示全部楼层
哎,主要是卡召太另类了,可能一般孩子不太喜欢啊~

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发表于 2005-11-4 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得卡片召唤师可在画面上大大提高,主要体现在战斗画面
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