《The Unfinished Swan》简介
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前瞻
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《The Unfinished Swan》是一个关于探索未知的游戏。年幼男孩在雪白的世界中,跟随一只神奇的天鹅发现这个未尽的神奇童话国度。
来自Giant Sparrow工作室,坐落于美国加利福尼亚Santa Monica,是宜家专注于虚幻创意体验的小型电玩公司,梦想便是创造出一个完全陌生,却异常有趣的世界。
起步于IGF独立游戏节2009,《The Unfinished Swan》在最佳学生作品中获得提名。随后在TGS2009的Sense of Wonder Night晚宴上,制作人Ian带来并展示了《The Unfinished Swan》,获得了Sony的兴趣。经过3年的制作,其参加了E3 2012,gamesomc2012,Comic-Con 2012,PAX Prime 2012及Sony 2012发布会,获得诸多业界奖项提名,并最终在TGS2012中展出了最终版本,在会场中获得大量人气。
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剧情
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《The Unfinished Swan》是一段略显忧伤的公话故事。男孩颇有艺术天赋的妈妈突然离别,留下的尽是未完成的画作。对于男孩儿而言,母亲留下的最珍贵的便是她当初最珍爱的天鹅,然而就是这只神奇的天鹅将他引入了一个奇妙的童话世界。
游戏共有5章节,20小节左右。随着剧情的推进,男孩会对自己有更深刻的认识,而当发现所有童话书页后,方可发现童话的全貌。如若能在游戏过程中,逐步读懂整个果实,稍加思考后应该会有所感悟。在探索途中,玩家可以收集一些气球,在游戏中陆续解锁一些玩具。每个小节基本有二到五个气球,大多数的搜寻毫无压力,尤其是在玩具中开启气球雷达。
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游戏
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游戏的乐趣主要在于,玩家需要在雪白的世界中,通过少许线索,利用自己手中的色彩探寻前方的道路。在游戏中后期会陆续增加一些有趣的玩法,让体验更家丰富写。很大程度上,游戏时时刻刻都在解谜,因为玩家对于色彩的挥洒直接影响的是玩家自己对当前情况的认知。过少或过多的泼洒色彩,覆盖过多周边环境都会对辨识有所阻碍。
整个故事的价格由浅入深,尤其是剧情方面在文字的描述上非常有没,对于英文能力较好的玩家,可以试着在探索途中悉心留意,慢慢品味。
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控制
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《The Unfinished Swan》可以通过PlayStation3的DualShock3手柄及PlayStation Move体感控制器控制。两者在体验上并无孰优孰劣,对于熟练地玩家而言,手柄控制更加简便,而对于新玩家来说,PS Move体感控制简单易懂,更加直观。
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试听
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画面以风格取胜,童话书伴简洁画风,搭配恰到好处的音乐,仿佛置身童话世界。每个章节风格并不相同,其中后续几章风格差别较大,在股市尾声玩家会有机会了解其中奥秘。
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简评
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《The Unfinished Swam》风格及构思独特,对于喜爱新鲜体验的玩家而言极力推荐尝试。童话故事剧本演绎精美,让我对这款游戏印象深刻,同样是独立游戏出身,对于注重体验的游戏而言,玩家需要一定的心境去细细品读,才能体会到其中真意。
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