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NAND Flasher 360 for XBOX 360 v1.2.0_CN备份问题。

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 楼主| 发表于 2012-10-18 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用NAND Flasher 360 for XBOX 360 v1.2.0_CN备份的那个NANE文件,下次有系统更新,又有新的xeBuild_GUI出现,用会上次备份NANE的备份,用新的xeBuild_GUI来合成更新可以吗?还是要用NAND Flasher 360 for XBOX 360 v1.2.0_CN再备份一次NANE文件来合成,才行呢?

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发表于 2012-10-18 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
用上次备份NANd的备份用新的xeBuild_GUI来合成更新

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 楼主| 发表于 2012-10-19 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
visionm 发表于 2012-10-18 23:41
用上次备份NANd的备份用新的xeBuild_GUI来合成更新

哦,原来这样的。可以用会之前备份的NAME,不用再用NAND Flasher 360 for XBOX 360备份nane一次。谢谢楼上

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 楼主| 发表于 2012-10-19 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
请问以后的xeBuild_GUI版本,都可以用NAND Flasher 360 for XBOX 360之前备份的NANE文件来合成在新的xeBuild_GUI里吗?

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发表于 2012-10-19 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
tingcom 发表于 2012-10-19 00:20
请问以后的xeBuild_GUI版本,都可以用NAND Flasher 360 for XBOX 360之前备份的NANE文件来合成在新的xeBuil ...

应该可以的,只要你确保提取出来的固件是完好的,如果不行再提取多一次吧
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