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楼主: speedsteper

我觉得流程的体验比较差的一个主要原因

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忍者红叶传

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发表于 2012-10-19 10:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 adalover 于 2012-10-19 10:18 编辑

6就是不耐玩 不知怎么回事

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发表于 2012-10-19 10:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-10-19 10:17
6就是不耐玩 不知怎么回事

拖沓,渗水,情节处理,整体节奏把握等问题

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发表于 2012-10-19 10:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-19 10:28
拖沓,渗水,情节处理,整体节奏把握等问题

说6烂吧也不会 但就是头一个玩了2周就腻的生化 唉 又没游戏玩了

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发表于 2012-10-19 10:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-10-19 10:29
说6烂吧也不会 但就是头一个玩了2周就腻的生化 唉 又没游戏玩了

有吧。马上的HALO4 AC3  现在把ME系列重新拿出来玩也不错(现在重玩ME2 疯狂难度中 生6全人物全章节S任务完成后实在无力继续,把盘借人玩了)

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发表于 2012-10-19 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
4代我玩了几十遍。

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发表于 2012-10-19 10:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 breakheadhot 于 2012-10-19 10:45 编辑
dopeboy 发表于 2012-10-19 09:55
真心没觉得疲劳,看到4代和5代玩10遍那我就笑了,4代5代能玩10遍的居然会觉得6代疲劳,6代简单多了好不好。 ...


你说简单?请问简单在哪里?我也玩过很多次4和5,完全不觉得6简单,
首先,qte多,强制死亡的机会多了。
第二,qte时间太苛刻,反应时间显然比4和5代少,初次接触很容易死。
第三,还是qte,360版帧数控制差,qte显然有延迟,又增加了死的机会,我不清楚ps3有没有这个问题,但即使有一个主机做得不好,也是制作组的责任。
第四,僵尸无限刷刷刷,永远没有安全放心的时候,精神一直紧张。
第五,丧尸难打,飞扑、推倒、冲撞多,扑到了又是tmd qte。
第六,对于单机来说,AI冷血,5代你濒死非洲妹子或者克叔第一时间救你,6代10次濒死有5次都不理你,要么就继续打怪,打到不想打了才慢悠悠地过来给你一锤。
第七,子弹飞行时间,6代的子弹显然都被咸水泡过,打出去半天才到,枪击难度增加,而除6外所有的生化都是开枪瞬间判定击中,不存在子弹飞行时间。
第八,体术不是无敌,体术被击中一样判定伤血。
第九,跑步有惯性,比以往更难以控制。
第十,镜头不稳,容易头晕。
第十一,场景太暗,不像以往,东西都是清清楚楚展现的。
最后,哇哈哈和***显然比以往的生化少。

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发表于 2012-10-19 10:40  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻空の玄镜 于 2012-10-19 10:46 编辑

卡裱会在super生化危机6修正以上缺点(ToT)

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发表于 2012-10-19 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人最讨厌流程的一点就是太多地方敌人无限刷....生化以往都有些探索的元素的,虽然五代弱化了但是至少你能清完敌人之后慢慢去看看场景,6代流程里太多地方只能靠冲的,像是我现在在和基友冲pro,两人分屏玩,很多地方打半天被耗死,又有挫折感又有有种很窝囊的感觉,第二遍不打了直冲,一下就过.....那种清场的小成就感哪去了...

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发表于 2012-10-19 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
6代很多地方就是要求走为上策的,为了增加战斗的紧张感而已。很多时候打得差不多有机会就跑吧。

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发表于 2012-10-19 10:58  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 breakheadhot 于 2012-10-19 11:07 编辑
honoonofi 发表于 2012-10-19 10:55
...我怎么感觉你说的都是我觉得是优点的地方...

即死的QTE前几代也有...而且我个人觉得除了个别几个 ...


你说的每一项都很有道理,问题是这些东西加起来就变成了一个烂摊子。况且我说的是难度,并非优劣。

我并不是说这些东西全都有问题,而且如果它们恰到好处的话,我觉得无可非议,正如你说的qte,你真的不觉得太多,太频繁了吗?真的不觉得自己的操作频繁地被打断很不爽吗?另外,你是否真的有玩过5代单人?有的话应该感觉得到6代AI是多么“冷漠”的。对于子弹飞行时间,我真的只能说是极其无谓和蛋疼,我去射击场打过枪,子弹的到靶时间真的没那么长的,游戏中比现实的子弹都要慢得多啊,现实1两百米(我就打过这样长度的靶场)开枪感觉就是一开枪子弹就到了啊,现在游戏里面居然在大约20米的距离就明显感觉到子弹延迟了好不好?角色走路有惯性,操作更难了,不是吗?还有角色跑过尸体就要跳,很好玩吗?
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