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楼主: 城市监察

蛋疼对比了下街机画面和家用机的画面

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发表于 2012-10-23 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
据说wiiu版画面会更好?

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发表于 2012-10-23 17:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2012-10-23 14:04
版主觉得PS3版有拖慢吗  具体是哪些情况呢  
街机就是会玩的那些群体也是有人使劲拍  又不好说他

墙壁连时候特别明显,特别是第2个副角色崩地叫出来,有时候不是墙壁也会出现,一般新场景就是上面一排的会出现这个问题.
下面旧场景略好一点

街机可是真的一点不拖慢的,不管有多混乱的特效和打击同时出现都是

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发表于 2012-10-28 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
日厂技术不行,tt2本身画面和欧美游戏比不顶尖,按照现在ps3上面的游戏大作的画面,完全能做的更好

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发表于 2012-10-30 15:45  ·  天津 | 显示全部楼层
alucard108 发表于 2012-10-28 22:15
日厂技术不行,tt2本身画面和欧美游戏比不顶尖,按照现在ps3上面的游戏大作的画面,完全能做的更好

你所谓的技术只是说画面而已,技术是多方面的,我从来没看过欧美的格斗游戏有多少的画面,也没见过欧美的格斗游戏有这种手感和打击感的,致命格斗的打击感比生或死都差了十万八千里,更别谈什么技术了,大卖的游戏技术也不见得有多好,cod分辨率也不高,画面也不神,他们说的是硬件上的差距而已,你说日本制作fps的技术力不行我觉得基本没人反对,说格斗游戏,没人反对那是无视你而已,说好,至少得举出一个画面好过铁拳tt2的欧美格斗游戏吧?

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发表于 2012-10-30 15:46  ·  天津 | 显示全部楼层
小马哥ol 发表于 2012-10-23 14:15
据说wiiu版画面会更好?

就目前的视频而言,没觉得更好
bsa

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发表于 2012-10-31 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2012-10-31 10:31 编辑

发现很多人说日厂不行,但家用机领域90%大作神作都是日厂的,都懒的反驳了
游戏理念,游戏创意,欧美有多少?车枪球20年不变,再说车枪球有个毛创意啊?没听说哪个开车的,踢球的游戏有创意,都是照搬现实而已,可以说就是模拟游戏的类型,弱爆了
个别rpg也还行,但数量太少了,也没什么亮点

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 楼主| 发表于 2012-11-15 11:53  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 城市监察 于 2012-11-15 11:53 编辑
NAMCOFAN 发表于 2012-10-23 17:27
墙壁连时候特别明显,特别是第2个副角色崩地叫出来,有时候不是墙壁也会出现,一般新场景就是上面一排的会出 ...


= =  我感觉换人接青雷也很好出啊  对比街机的差不多…………

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发表于 2012-11-16 11:50  ·  广西 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2012-10-31 10:25
发现很多人说日厂不行,但家用机领域90%大作神作都是日厂的,都懒的反驳了
游戏理念,游戏创意,欧美有多 ...

90%大作是日厂?你活在十年前吗?千万大作,五百万以上的大作有多少个是日本的?

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发表于 2012-12-14 08:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2012-10-30 15:45
你所谓的技术只是说画面而已,技术是多方面的,我从来没看过欧美的格斗游戏有多少的画面,也没见过欧美的 ...

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发表于 2012-12-14 13:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2012-10-31 10:25
发现很多人说日厂不行,但家用机领域90%大作神作都是日厂的,都懒的反驳了
游戏理念,游戏创意,欧美有多 ...

发现很多人说欧美不行,但现在游戏领域90%大作都是欧美的,都懒的反驳了
游戏理念,游戏创意,日厂有多少?不思进取技术20年不变,再说日厂现在有个毛创意啊?没听说哪个卖萌的,死宅的游戏有创意,都是照搬以前而已,可以说就是骗钱游戏的类型,弱爆了
个别ACT格斗也还行,但数量太少了,也没什么亮点
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