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楼主: star-fox

反CG***!老任是错是对?

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发表于 2005-11-5 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
老任也不是完全没有CG啊,不过与其把制作金费花在CG上,不如花在提高游戏质量上,所以老任的做法是对的。不过这年头真正会玩好游戏的玩家可不多了,所以老任败了,败在真正的玩家太少了。。。

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发表于 2005-11-5 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
做了CG游戏就不好,就是不务正业?????
还什么,把游戏引向不好的方向,服了,哪跟哪呀
游戏是用来玩的,不是用来看的,那你怎么不去玩FC,买NGC干嘛
现在的游戏已经不是让小孩子玩耍的工具了,他所覆盖的年龄层更广,成年人需要有剧情才能被吸引,就象不是每个人都喜欢周星驰的搞笑,有的人喜欢好莱乌利用高科技手段的大制作影片;有人喜欢韩剧所走的感情路线.玩游戏也一样,有人喜欢俄罗斯方块这样的纯游戏,有人喜欢刺激点的魂斗罗,有人喜欢"无双"式的发泄方式,有人喜欢GTA的为所欲为,有人喜欢拟真的赛车,飞行,体育的模拟游戏,当然也有喜欢有剧情,有故事内涵的RPG.而CG作为叙事铺垫,引导剧情发展的绝佳手段,当然是要用的

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发表于 2005-11-5 19:21  ·  香港 | 显示全部楼层
回楼上的,认识太浅薄了
1 谁说了做CG游戏就不好了?
2 把游戏引向不好的方向这句话说出来是任对游戏界负责的说法,不是象你这种小人可以理解的。
3 “那你怎么不去玩FC,买NGC干嘛”,没听说MARIO的FC MINI版仍然销售了近百W套吗?我们不想说现在去玩FC,但是看到这种状况我们不禁要问,为什么20年前的游戏轻松就能超越现在游戏的销量呢?也就是说,游戏的乐趣因为机能的增长而增加了吗?
4 每个人都有自己的爱好这是必然的,但我想说这就是典型的LU,LU当然好了,扩大了游戏的市场,但同时,游戏本身的特性也受到了影响,游戏也似乎更加量产化,更加没有内涵了,当然你说要内涵的话你去搞艺术吧,但我想问,电影是艺术吗?是。好来屋的无聊大片是艺术吗?我不想说答案,结果谁都知道。我说这些只是想说:不希望游戏界也成为一种当今电影界好来屋没内涵作品独大的局面。
5 我和你对游戏的定义已经有很大的不同了,所以说,我们其实不应该辩这个问题的。谢谢

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发表于 2005-11-13 17:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mgs2于2005-11-05 11:48发表的:
CG存在还是有他的道理的,但不要太烂太长,否则那是游戏吗?

 同意。 CG可以用来点缀,但不要喧宾夺主。

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发表于 2005-11-13 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼上~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-11-13 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
反对CG没什么错,也没什么对,每个公司的制作理念不一样。

但是,但是就因为老任不喜做CG,就有人从而得到一系列***不如结论,实在是RP问题。

这些结论是:
1.游戏是玩的,不是看的,做CG没有必要。
2.做CG浪费钱。
3.最***的来了,凡CG华丽的游戏必然华而不实,没有游戏性,只是用华丽的画面吸引Lu而已。
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-13 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
前两天玩玛丽网球~~突然发觉开头CG竟然长达几分钟!呵呵~以前都没有留意!

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发表于 2005-11-14 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
其实GTA系列也是反CG的,但是销量无人能敌,说明CG也不一定是游戏的卖点

这点ROCKSTAR和NINTENDO有点象

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 楼主| 发表于 2005-11-14 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
纠正一下某些看法:

反CG的原因是,NINTENDO的技术实力很强,用即时演算已经可以达到很强的视觉效果了,所以CG也就没有必要了。可不是什么强调游戏性这样的可笑原因。

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发表于 2005-11-15 03:53  ·  香港 | 显示全部楼层
好似只有DC 是提倡反CG***
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