- 精华
- 0
- 帖子
- 1008
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1056 点
- 种子
- 30 点
- 注册时间
- 2005-11-20
- 最后登录
- 2024-11-25
|
一周目的吐槽点大家都说很多了, 习惯了 也不觉得什么
多周目后, 有几点还是很不舒服
游戏的节奏还是有问题, 刻意拉长的关卡让人觉得很烦, 最简单的例子, 分头第一章开头从打死总统到开打第一个僵尸 至少得7-8分钟, 期间都是单调的走路, 夹杂大量强制的慢走, 一周目的时候就觉得这里做得太漫长, 更不消说多周目的感觉了, 虽说制作人是想制造下恐怖黑暗的感觉, 但是明显很不成功.
太多的CG和过场再加上loading, 使得游戏间断过多....... 搞不懂capcom在交代剧情的时候为什么一会用CG一会用即时演算的过场, 而且这些CG的质量说实话很低劣, 为什么不全程即时演算呢, 照理说做即时演算的成本应该要比CG低吧, 只能理解这些CG是做电影诅咒的时候顺便带过一起做的............还有一点 CG也好, 即时演算也好, 大量的镜头都是两个人开扇门, 举着枪, 谨慎的进门东张西望的, 典型的日本剧场式演出效果, 这点和MGS有点雷同, 老蛇过场老是举着枪夹着刀, 踱啊踱的, 夸张的舞台色彩太浓烈, 让人反感 |
|