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楼主: 飞龙哥哥

以PS、SS、NDS这样的机能,做全3D的RPG实在太勉强

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发表于 2012-10-23 22:37  ·  广西 | 显示全部楼层
虽然96到98年初的时候我更想要的是土星。

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 楼主| 发表于 2012-10-23 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2012-10-23 22:37
不是游戏载体的问题,FF6到7画面上的进化在当时来说是极具轰动性的,记得当时在电软看到黑白的FF7的游戏画 ...

因为载体的变化让游戏有了质的改变。卡带媒体不可能放那么多CG,也不可能用那么大的静态2D背景做游戏场景。当然PS的3D机能让游戏的战斗画面变得那么棒也功不可没。

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发表于 2012-10-23 22:44  ·  广西 | 显示全部楼层
飞龙哥哥 发表于 2012-10-23 22:41
因为载体的变化让游戏有了质的改变。卡带媒体不可能放那么多CG,也不可能用那么大的静态2D背景做游戏场景 ...

所以不要说什么从SFC到SS、PS没有什么质的改变啊。

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发表于 2012-10-23 22:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
ff7啊、、、那个时候真的被震撼得一塌糊涂、、、尤其是刚出大地图时切换视角时那代入感简直是、、、
划时代的感觉

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发表于 2012-10-23 23:00  ·  广西 | 显示全部楼层
wangmin6532109 发表于 2012-10-23 22:53
ff7啊、、、那个时候真的被震撼得一塌糊涂、、、尤其是刚出大地图时切换视角时那代入感简直是、、、
划时代 ...

虽然那时候没能玩到,不过看图片已经够震撼我了。

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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
wangmin6532109 发表于 2012-10-23 22:53
ff7啊、、、那个时候真的被震撼得一塌糊涂、、、尤其是刚出大地图时切换视角时那代入感简直是、、、
划时代 ...

FF7大地图的感觉我真心喜欢

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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2012-10-23 22:02
nds以前好像叫n65…

应该是N63差不多  分辨率不能比啊

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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2012-10-23 22:44
所以不要说什么从SFC到SS、PS没有什么质的改变啊。

我有说SFC到SS、PS没质的改变么。。。。
我原帖里是说2D画面和“3D场景2D人物”画面没有质的改变
FF7是“2D场景3D人物”
我推崇的就是FF7这种模式。。。。

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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2012-10-23 22:10
LZ怎么看晶莹之露?

只玩过一小会儿,感觉人物很Q很可爱,但3D场景太粗糙,而且可显示的范围过窄小

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发表于 2012-10-24 07:35  ·  美国 | 显示全部楼层
想起了NGC上的REBIO,那场景也是漂亮至极,其实这样就很好,机能达不到全3D,就应该取巧吗。

刚下了《二之国》的ACG汉化版,下周有时间试试。最近想先在PSP上把FF6A完美汉化玩一遍。

现在玩2D游戏很有感觉,3D游戏有点审美疲劳了,看多了一点兴趣都没有了,反而2D游戏想一玩再玩。
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