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本帖最后由 greatwillzx2 于 2012-10-31 12:39 编辑
终于过了pro难度,老实说很简单,和5比,5的pro和ngs2和3一样几乎就是垃圾难度,一招濒死,所以5这点值得表扬
整体来看生6属于好游戏,至少capcom花了很大心思去做,但是硬伤几乎把这个游戏的评价降到了最低
下面捎带讲讲-拿456作为例子
神作的标准:4,几乎完美的流程,给人带来极大的创新,居然可以这么玩,各个细节完美,boss战,杂兵的设计,杂兵配合地形,***械改造,二周目虐敌之快感,越肩视角的引用,qte的电影化,流程特别有带入感而且每个站点都是不同的,给人一个“原来还能这么打啊”的感觉,对第三视角射击的引领,在这个游戏界的地位属于顶尖。 有个感触最深的是4我第一次玩每次死的时候我都很爽,因为设计太好,感觉每次死都是不同的“惊喜”而不会骂制作人,我觉得赞美之词无以言表,我最喜欢的游戏没有之一
超大作的标准:5,游戏本身没啥瑕疵,但是中规中矩,用的是顶尖游戏的系统,想来错不到哪里去,即使你不创新,凭着名号也是超大作比如cod系列。5最大的缺点是无创新,优点是它没什么令人恼火的地方
然后就是争议的生化6,生化6其实是比5好的,但是它的设计缺陷是它让很多人唾弃,这直接影响到评分,大多数人可以结束没有毛病的庸俗,但是受不了有大瑕疵的创新。。。。。4是成功的,但是风险很大,所有的神作都有风险,capcom这回走险了。像ng2,这个游戏非常好,但是评分不高的原因是它bug太多,给80分都算是很不错了。
所以结论是:如果没有nb的制作人,你就别冒大风险,即使冒也不能有这么多骂制作人的地方存在。。下面我简要说说各个关卡的吐槽点,重复一般就以第一次出现为准,除非太恶心我就多说几遍。。。。
Leon 1 l像 left 4 dead
视角飘(生化手感最差的一作!!!!),剧情强制视角!!!!!换枪麻烦(你妹这个我真心觉得太烂了!),,过长(又臭又长)。。高难度投技(敌兵全靠投,想到了什么!ng3!制作人不行只能用这个加难度了!),qte(有目共睹)
leon 2 像re5第四关/古墓丽影
墓地,绕路,打狗你懂得,你妹还跑好几次。。。。。。无用物理效果-跨尸体会踉跄(有什么用啊这又不是gta,多此一举,更显手感之烂),手雷不能重复使用(凭什么换回去枪?就是因为你换枪系统烂),教堂画面不错,赞一下!!!!!!,倒地丧尸不能预先杀(不就是为了一会投技嘛!!!!) 无聊震荡(你妹没玩没了的震,然后打断游戏节奏,这个游戏节奏烂所以饱受批评啊), 2b矿车qte (如果不趴下不能预先qte,近了以后由于视角关系有的时候看不到!!!!!)。。。
Leon 3继续古墓丽影
跑路被丧尸投技!!!!!开门必须在左(凭什么!),游泳奇葩(大鱼没玩没了,又臭又长!!!!!!!),游泳那视角我就不说了,水里的敌人就是一个投技让人觉得恶心有没有!!!!!!!
Leon4 像cod的飞机关,色调都像后面boss战像神海2.。。
飞机震荡!!!!!!!摇杆时候震荡,上楼梯弹下来(节奏啊!!你妹),开飞机找东西是最2b设定,然后ai 2b,然后没敌人不知道为什么开着开着就掉下来了。。。。。。。。。死后再来属于checkpoint但是写saving(这个吐槽一下,你妹你写saving但是其实你是checkpoint我退出游戏我还得重来!!!!!!)。。。三把钥匙关卡设计(出现了n次!!!!三把你妹啊)无聊猪肉怪(虽然是仿造橡皮人,那个让我打我很有紧迫感,这个我除了像走之外我永远也不想见它,这是6代最差的怪,让人觉得制作人奇葩!)
Leon 5继续uc2+cod
开车时候可以加个感人情节(建议啊)。。吐槽一下leon面子太大别人把飞机给他,然后那个人估计自己死了哈哈。。。。。。完全拼血没有技巧(boss战我用说嘛!),爬绳子(你妹啊,来回换视角不说,爬的太慢,感觉超没有手感,拉长游戏时间,完全把握不了玩家心理!)
chris 1 cod ***双雄+林奇凯恩2
这是游戏最好的一guan不错,乱。。。。,最后爆炸部分没事找事,拖长游戏!!!!
chris 2
强制视角!!!! 连续打击(被攻击后还能继续被打。。。),上梯子不无敌没事,敌方却不能被打下去!!!!(你丫和5比都不如,敌人被打下去也是一种玩法(能用散弹打不能用体术打。。。)红草多为什么因为绿草给的时间不对,每次大战完事,吃完了药,你妹啊,出现了红草,所以有玩家一堆红草。。。。
chris 3 林奇凯恩2
狙击战无聊 街道重复。。。。人民币兑换!!!!!!!,追车那里我就不说了,有多无聊怎么看怎么像一个大杂烩游戏。。。。
chris 4 像生化5 皇牌空战
开始地形太乱。。狙击和5代那个左右开关,对射狙击一样2b!!!!制作人难道就是随便画个仓库就开始做游戏了吗,完全没有想过兵种怎么配合地形好玩。。。。细节:听东西时候如果左右转换转换居然用没有耳机的耳朵听~~~~~~自骂,toying with us。。。 twisted simmons (这个制作人自嘲呢,ada篇和这个一个说为什么simmons设计这个东西,这变态的。制作人设计的。。。)还有他在玩我们,是制作人在玩我们。。。。3个锁(又是三个!!!!!!!!)。。。。,赞动画(最后动画不错,配乐很好!)
chris 5 像re5 chapter 5
限时战2b(partner不走,等他的时候我就死了,你妹的ai)。。。上升转盘和5一样,跑路的视角(这个跑路啊,大家懂得)。。。。最后真心感动了。。。赞一个
jake1
踩不到人,尤其是雪莉sheery(不懂为什么,出现踩人了,但是别人能踩到,雪莉经常错过。。。) 爆炸(炸的根本看不清路。。。)cod每次剧情换右(吐槽一下,我是雪莉,为什么每次剧情后我被换到右边,明明我已经调成左侧了,制作人2b吗。。。。。。)雪莉开门必须在右边(凭什么!!!!!),点a打不死bow,下来居然费血(打打怪的时候,骑到它身上,点a速度不够快,但是下来居然要费血。。。),快速转身没用了(还保留干什么!)
jake 2 像cod 6雪地关
游戏最差一关,视野我不想说了。。绕道跑。。开雪橇(不得不吐槽,虽然我没怎么死)。。。蓝牌不好找(到现在也没看到那个雪地的蓝牌囧。。。。躲避束缚者跑步时候爬梯子的视角(强制你妹)!!!!
Jake3 mgs
福利哈哈,找了半天那个圆盘token13个,最后出了个***,返回,白玩!!(生化6这拖长游戏时间的做饭恶心不!)被***追!我当时没有体力,必死!!!(这个不算吐槽啦)
Jake4 继续cod。。
******囧。。。开车地形重复 很像5的追车部分无聊。。。。飞机射击是模仿cv了,这个还好。。sherry很难打到飞机。。。阿二估计有广告哈哈。。。
Jack 5
猪肉怪这关全都是这2b。。。白充电拖延时间(充了4次电,后来被一个猪肉搞到白忙活,制作人啊!)!!!!!!晃!!!!!jake chris动画对决的地方做的太差了画质!和5上升转盘一样。最后爬那个和leon一样恶心有没有
Ada 1 mgs
连续攻击(满血倒地没起来,)逃生+晃动,(你妹你爬了那么长时间,中间掉了几次,居然白爬了,涨水的地方有多无聊)。。。最后那个回答问题部分太限制,太二还有蜜蜂(就一个乱啊),然后限制结束后视角固定(怎么想的)
Ada2
还行,中规中矩。但基本没什么亮点。。。5个爆皮怪不错,如果要说没有爆炸弓的话挺爽的
Ada 3
电锯男做的其实不错,败在了那个匍匐丧尸投技,太2b,人物太大看不见地面,sb强制抓人系统(ng3你懂得)。。。被抓后qte还不能脱身,转的没它快(既然默认不能逃脱为什么还设计qte啊)。。。。
Ada 4 mgs
3passcode again!!!!!! ada 弓箭不自动上弹(相当2b了,非常浪费时间,不注意就没子弹)!!!再次吐槽强制视角,人物太大!
Ada5 很有恐龙危机2的感觉
boss冗长。。。大部分空战,不伦不类
生化6模仿了大部分游戏,把自己特色丢掉了,还有这么多让人骂制作人的地方,分数怎么能高呢,至少应该把以上大部分去掉,分数才会高 |
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