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楼主: greatwillzx2

生化6 pro难度之后之终极评论!长文慎入。。。

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发表于 2012-11-1 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,越是喜欢这个游戏,玩的越长,好感度却越来越低
亮点不少,可惜最后还是难掩缺点,这些都可以改进

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发表于 2012-11-1 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
哪来那么多模仿,第一章碰到几个幸存者就叫L4D,二三章出了场景是第下墓室和古墓丽影有关系吗?只有火爆的过场思路有点像船长。COD也不知道有什么关系,克叔篇敌人有时是狂轰滥炸,但你有子弹跟他对射吗?

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发表于 2012-11-1 22:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
媒体+玩家过于“放纵”5代了

,也不看看5至少做到了LU CU的平衡,至少5没有短时间内多周目厌倦,至少5没有多少反人类的东西。

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发表于 2012-11-2 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-11-1 22:57
媒体+玩家过于“放纵”5代了

,也不看看5至少做到了LU CU的平衡,至少5没有短时间内多周目厌倦,至 ...

操作 ,ai,相比同时期的游戏都已经很反人类了,只是当时媒体不提而已。所以说是“放纵”。
而且5代的流程只有2,3个小时。 6代一周目的时间五代可以5,6个周目了。

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发表于 2012-11-2 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 生化饭 于 2012-11-2 21:54 编辑
fee0423 发表于 2012-11-2 19:44
操作 ,ai,相比同时期的游戏都已经很反人类了,只是当时媒体不提而已。所以说是“放纵”。
而且5代的流 ...


流程还算厚道,越往后越觉得疲劳,有点为通关而通关的感觉,莫名其妙OVER,最大的败笔。

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发表于 2012-11-2 23:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2012-11-2 19:44
操作 ,ai,相比同时期的游戏都已经很反人类了,只是当时媒体不提而已。所以说是“放纵”。
而且5代的流 ...

操作 ,ai,相比同时期的游戏都已经很反人类了,只是当时媒体不提而已。所以说是“放纵”。

如果BH6不是为了掩盖缺点弄了AI无敌。P难度AI死的概率不比5的P难度低到哪里去。2周目玩6的时候AI我就当其是专用开锁器,其他根本就是存在感单薄的路人甲。至于操作。。。至少我玩的不少TPS里BH6的蛋疼操作要进倒数。如果你这样比的话现在被生化巴萨卡捧的生化6笑而不语

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发表于 2012-11-3 12:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
我真觉得生化六成功了,楼主评的这么细致,由此可见这个游戏让他印象极其深刻。
至于楼主的吐槽,不予评论,游戏体验见仁见智。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-23 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没见过世面的真可怕  生化六 这又臭又长的裹脚布 无聊到死 才会坚持玩完
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