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楼主: greatwillzx2

生化6 pro难度之后之终极评论!长文慎入。。。

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发表于 2012-11-1 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-11-1 09:26
人们都说站桩射击过时了,我觉得改成移动射击无可厚非,但就算继续用站桩也并不过时,生化本来就不是射击 ...

站桩与否应该由游戏节奏决定,战争机器要是做成站桩,那铁定完蛋。生化的节奏一向不是特别快,站桩足够满足游戏节奏要求了。至于为了移动射击而移动射击的脑残呼声,直接无视吧。

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发表于 2012-11-1 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-11-1 09:26
人们都说站桩射击过时了,我觉得改成移动射击无可厚非,但就算继续用站桩也并不过时,生化本来就不是射击 ...

有对比的情况下,6代的移动射击算个鸟。

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发表于 2012-11-1 09:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生化饭 发表于 2012-11-1 09:27
指出游戏不足之处的称之为喷子。

分辩不出游戏好坏的称之为瞎子。

所以您是圣人?

我觉得只有圣人才站在道德的制高点评判别人...有一些顺你者昌,逆你者亡的味道

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发表于 2012-11-1 09:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-11-1 09:27
一共8组技能组24个技能还不够你装的?游戏时勤快点多换换技能组装备可以减少很多LZ提到的槽点``````技能系 ...

克里斯的操作界面不够直观啊...可恶...尤其是换技能的时候...

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发表于 2012-11-1 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
靠边站去,又没说你,自己跑来撞枪口。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-1 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏发售前,我的经验全部得到验证,细节不够,某些地方略好笑,qte和追逐战影响节奏等等
技能算是我没想到的,这个不错

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-11-1 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2012-11-1 09:38
克里斯的操作界面不够直观啊...可恶...尤其是换技能的时候...

环形界面蛮酷的````````不过确实不太直观,比起分头和光头的简介实用来说还是略显繁复

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发表于 2012-11-1 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生化饭 发表于 2012-11-1 09:39
靠边站去,又没说你,自己跑来撞枪口。

既然态度决定一切,那就允许有人不同意你的态度

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发表于 2012-11-1 10:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-11-1 09:58
环形界面蛮酷的````````不过确实不太直观,比起分头和光头的简介实用来说还是略显繁复

技能的图片太小了....而且因为环形界面...总是会下意识的想...应该是按上下还是左右...尤其是玩多了其他路线的时候...

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发表于 2012-11-1 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 生化饭 于 2012-11-1 10:11 编辑
honoonofi 发表于 2012-11-1 10:00
既然态度决定一切,那就允许有人不同意你的态度


指出游戏不足之处的之为喷子。(那就允许有人不同意你的态度?!既然充许为何称这些人为喷子?充许两个字笑而不语)

分辩不出游戏好坏的称之为瞎子。

把缺点当优点的卫道士,被老卡称之为***。

出尔反尔,不下功夫做事,死盯住他人钱袋,反复被人操的称之为***。
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