A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 山里的孩子

[Mul] 《DmC Devil May Cry》新gameplay影像!但丁一击必死、4种难度判明! 

[复制链接]

精华
0
帖子
2293
威望
0 点
积分
2595 点
种子
126 点
注册时间
2010-5-12
最后登录
2024-6-11
发表于 2012-11-4 16:03  ·  山东 | 显示全部楼层
我插 难道是谷歌翻译??

精华
0
帖子
2291
威望
0 点
积分
3406 点
种子
20 点
注册时间
2009-2-20
最后登录
2024-6-12
发表于 2012-11-5 09:10  ·  美国 | 显示全部楼层

精华
0
帖子
10115
威望
0 点
积分
10221 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-16
最后登录
2020-4-7
发表于 2012-11-5 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
居然也搞电锯男,真是无语啊!

精华
0
帖子
409
威望
0 点
积分
416 点
种子
112 点
注册时间
2009-1-19
最后登录
2024-6-14
发表于 2012-11-5 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
还是希望原来的dante回归啊!!!!!!!

精华
0
帖子
409
威望
0 点
积分
416 点
种子
112 点
注册时间
2009-1-19
最后登录
2024-6-14
发表于 2012-11-5 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
gx10031126 发表于 2012-11-2 18:54
真的,如果不是挂鬼泣,就目前的游戏演示不会对他有丝毫反感

+2012,绝对认同

当前长度: 6 字节系统限制: 16 到 1000000 字节

精华
0
帖子
1032
威望
0 点
积分
1059 点
种子
5 点
注册时间
2007-7-24
最后登录
2018-11-1
发表于 2012-11-5 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
人设,尤其是敌人是渣中渣,如假包换的二流水平

30f的鬼泣,本作能保本就不错了

骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
1575
威望
0 点
积分
1851 点
种子
5 点
注册时间
2011-8-2
最后登录
2017-3-16
发表于 2012-11-5 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
比起那僵硬的手感,场景这次做得很好

精华
0
帖子
1037
威望
0 点
积分
1234 点
种子
5 点
注册时间
2006-7-11
最后登录
2020-12-12
发表于 2012-11-5 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
看看~                       

精华
7
帖子
16336
威望
9 点
积分
17282 点
种子
18 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2024-3-29
发表于 2012-11-5 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
单从视频,整体观感比3代好一点。系统卡婊一直没有公开过,所以无法比较。

DMC系列分化主要是1和3各成一派。3的系统虽然复杂,但是有单纯堆砌之嫌,敌兵分布和搭配都比较随意,也没有过于难缠的敌人。1代的战斗系统则相对简单,但并没有过于鸡肋的地方,敌兵设计则要比3好很多,分布和搭配都是刻意设计过的。5代现在从视频看,我有点担心敌兵的设计会过于接近3代,只是作为卖弄系统的靶子而存在,而不是和1代一样,是需要根据敌兵设计去选择系统。

敌兵相关的设计往往容易被设计者轻视和忽略,但这往往是ACT区别最大的要素,DMC1在这点上和NG是类似的,XB上的幻魔鬼武者也是相同例子。但是卡婊自己做的3和4这点上都说不上优秀,忍者理论也就不奢求了。

征服者

该马甲已买保险

精华
0
帖子
4637
威望
0 点
积分
5384 点
种子
5 点
注册时间
2008-4-12
最后登录
2018-8-27
发表于 2012-11-5 18:28  ·  广西 | 显示全部楼层
看着好像麻花藤某脑残网游的某职业。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-16 21:55 , Processed in 0.200952 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部