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楼主: matrix007

如果我说《生化6》没有丢掉三上的理念,你们会喷我吗?

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屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-11-6 15:09  ·  日本 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-11-6 14:28
哦 可能吧 不过还是觉得那个跟安布雷拉的决斗应该做个正片啥的 还有威叔也从下水道突入 很带感啊 不过因为 ...

带上麦林对准脑袋崩

不然双***太耗时了

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发表于 2012-11-6 15:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2012-11-6 15:09
带上麦林对准脑袋崩

不然双***太耗时了

哦 准心晃得太厉害 麦林经常打偏啊 我试试

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-11-6 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2012-11-6 15:17
哦 准心晃得太厉害 麦林经常打偏啊 我试试

站定的时候打还行(玩了DC就觉得UC真是好瞄准)

用手炮的话就是秒杀……

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发表于 2012-11-6 15:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2012-11-6 15:22
站定的时候打还行(玩了DC就觉得UC真是好瞄准)

用手炮的话就是秒杀……

嗯 谢谢指教 这wii的4准心灵活度真好 这第一个枪版怎么就那么难瞄 到现在都没打完 悲剧

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-11-6 15:31  ·  天津 | 显示全部楼层
一个拥有独立人格还恰有才气的制作人的理念,我认为还是只有他自己能真正理解和继承,等三上的zwei
虽说这游戏的理念未必是三上对新生化的理念,目前已知的信息来看也和三上氏生化格格不入。不过三上这家伙从来都是做新ip强于做续作的,与其说期待这游戏是想看到三上氏生化理念的再现,倒不如说是想看看三上的创意才气还剩多少,看看三上的惊悚游戏的理念脱离生化是什么光景

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发表于 2012-11-6 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
纯粹一顶,我就是楼主说的非生化粉,我一部都没有玩过,就因为在生4还是生3玩了几分钟不适应这种操作。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-11-6 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯 谢谢指教 这wii的4准心灵活度真好 这第一个枪版怎么就那么难瞄 到现在都没打完 悲剧
===
我是买了PS3的HD·版,暗黑历代记晃啊晃,各种悲催 T_T

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发表于 2012-11-6 15:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2012-11-6 15:33
嗯 谢谢指教 这wii的4准心灵活度真好 这第一个枪版怎么就那么难瞄 到现在都没打完 悲剧
===
我是买了PS3的 ...

哦 高清版啊 不错 虽然晃 但肯定比还掉帧的wii好 游戏其实不错 就是不那么喜欢光枪游戏。。。。

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发表于 2012-11-6 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
5相当好玩的说,手感也很扎实

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发表于 2012-11-6 19:42  ·  云南 | 显示全部楼层
hip-hop 发表于 2012-11-6 19:34
5相当好玩的说,手感也很扎实

是的,5也许是最不像生化危机的作品,但是转念一想,只要游戏品质高,好玩,像不像是次要的,生化6里昂篇有回归生化以前的意思,但是各种缺点直接影响质量。操作感相差深远。还有一个问题,生化6画面一直很暗,有时候甚至看不清楚,这个连日本玩家都吐槽。CAPCOM貌似没有搞清楚看不清楚的暗和阴森的暗是有区别的,如果玩过死亡空间就会明白,人家那种阴森的暗,绝对不会让人有看不清楚画面的不舒服感,三上真司的新作概念图也很说明问题,人家那种阴森的暗,却能保证画面清晰,这才是高手
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