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楼主: matrix007

如果我说《生化6》没有丢掉三上的理念,你们会喷我吗?

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发表于 2012-11-5 00:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
三上粉丝路过,看不下去了,三上还活着,什么叫遗志,这不是欠喷么?还有三上所追求的不是什么爽快,而是单纯的好玩,制作人开发过程中觉得好玩,玩家也很喜欢,爽快只是好玩的一种形式,有些不是很爽快的游戏耐玩度也很高。生6不是烂游戏,但是绝不是神作,只能说优秀。三上的理念自从他和高层决裂就被卡婊所抛弃了

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发表于 2012-11-5 05:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这次的系统真的好棒!算是三上离开后,在小弟制作人手中的首次成功革新吧

欧美那帮打分的脑残编辑们,估计是边撸GOW COD边写评语的,直接无视掉吧,只怪卡婊可能没钱了,不能像EA UBI那样的大牌塞钱打分了

我有预感,这回三上可能不会像生化五那样“表示失望了”,因为仔细观察暗影诅咒和征服的系统,两者结合起来差不多就和现在的生化六差不多了

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发表于 2012-11-5 07:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 未竟的事业 于 2012-11-5 07:09 编辑
matrix007 发表于 2012-11-5 00:04
我挺喜欢佐佐木的,但这次生6不是他一个人在战斗啊,每次出来都是3个人...人多想法多,积在一块火候就难把 ...


说到三个人,我倒是觉得是小林和平林在旁边指手划脚搞得佐佐木没有发挥出真正水平。不像爆发那会儿须藤克洋也好,田中刚也好,船水纪孝也好,三并达也也好,作为制作人和执行制作人没对佐佐木的想法横加干涉。

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发表于 2012-11-5 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得生化6不错了~                       

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发表于 2012-11-5 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
现在在喷6的,别忘了,你们口中的神作4,在预告片出来的时候也被喷的狗血淋头。我觉得6很好,就像4开创了背身越肩视角,之后成为很多游戏模仿的对象之后,5优化了一下,6又一次站到了游戏界的前沿,我之前至少是没见过这种模式,6如果还是4,5那老一套,生化就彻底二流了

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-11-5 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
别的暂且不说

LZ的头像要注意***啊

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发表于 2012-11-5 08:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
janeemm 发表于 2012-11-5 08:35
那你这样说的话,暴雪做游戏五年十年的作岂不是成神了,暴雪反倒重做的次数和时间是业内游戏公司次数最多 ...

暴雪是个特殊的存在吧....虽然我对于自己SB的预定D3的行为表示无比后悔...

三上推到1.5和3.5的行为都是因为实际结果和想象不同吧?事实也证明成品的质量的确很不错

但这样的制作人肯定不受公司和同事喜欢

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发表于 2012-11-5 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得没什么先三上风格或后三上风格,只有老BH风格和新BH风格。

老BH风格是三上亲手掐死的。四开始就是新BH,56的风向标也是三上指的。

不过如果有三上来开发五六,可能会比小弟们好些,比如五代就取消站桩,六化不会这么毛糙。

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发表于 2012-11-5 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 aobidao 于 2012-11-5 09:50 编辑

实验田还拿出来卖,被玩家们指指点点,不属正常现象?游戏是什么,一件商品而已。每位消费者都有权利评估评价这件商品。“庆幸“自己由一般玩家“晋级“为“高玩”,还好不是”***丸“。

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发表于 2012-11-5 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我想求楼主头像的套图
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