佣兵
美泷虹修 发表于 2012-11-10 21:37 这点倒让我挺期待的 如果这游戏隆的真升龙拳不调整 无式至少要调整伤害 稍微高于真升龙 或者伤害不调 ...
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骑士
多元变奏曲 发表于 2012-11-10 22:03 無式就一普通超殺,LV1無敵時間不夠起手被破很正常,你看看其他人LV1超殺有多少無敵時間,真升龍是LV3專用 ...
美泷虹修 发表于 2012-11-10 22:07 我真心拍着自己良心说 无式也有3气版本的 1气版本是KOF非爆豆版模式 2气版本是5拳后再抡几拳,C社自创 ...
多元变奏曲 发表于 2012-11-10 22:21 問題是即便在KOF里,無式也只是個普通超殺,CVS2里草薙明顯是98 or 1代兩個版本綜合體,招式非常多,所以 ...
美泷虹修 发表于 2012-11-10 22:00 说真的 小跳跃攻击连接地面攻击有什么别扭之处没觉得 我只是觉得 跳跃攻击存在攻击判定帧数比较短 KOF很高 ...
nihao454 发表于 2012-11-10 22:39 别扭的是Kof或者街霸都是哪怕打点再低 只要落地 就可以立即回复成可攻击的状态 从而连招 但这个不会落地 ...
美泷虹修 发表于 2012-11-10 22:37 98无式可属于数一数二的伤害 当然不能比拉尔夫宇宙幻影和克拉克的三段仙人指路 也不如夏尔米爆豆擒 但 ...
多元变奏曲 发表于 2012-11-10 23:32 傷害多少本身取決於平衡性調整,98um無式的威力不也下降了麽 99的百八十二式輕重性能是完全不同的,LP出 ...
美泷虹修 发表于 2012-11-10 23:36 我的意思就是如此啊 可以下调威力 但是性能得有所调整 S角色超必威力整体不如C角色 但性能应该上调啊 ...
nihao454 发表于 2012-11-11 00:34 因为不能因为剧情里说那技能多牛 游戏里就有多牛 要不就太过了 就好像普通98 随便下b下a接个普通版 就半血 ...
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