佣兵
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骑士
ianzeng 发表于 2012-11-10 13:55 论平衡性和严谨,snk跟capcom差不是那么一点~
战士
美泷虹修 发表于 2012-11-10 13:35 其实把s社人重制成街霸风格没关系,但应该把人物平衡做好。招式判定削弱,就要靠其他方面弥补回来。s社整 ...
成成 发表于 2012-11-10 15:05 CVS2当年DC版一出我就玩了,因为之前已经玩过CVS,所以感觉也许没你这么抗拒。 这是我唯一一个在DC,p ...
公民
美泷虹修 发表于 2012-11-10 16:06 同第一时间入Dc版,挺不好搓招的。我一直再等pc街机模拟器。以前曾下过Dc模拟器,键盘也不好出,期待将来 ...
odonata 发表于 2012-11-10 16:46 虽然最强的几个人物没有SNK的,不过相对的最弱的三人组也是一个SNK的都没有呢……从这点上看很难说故意偏 ...
oldstation 发表于 2012-11-10 21:12 这个游戏不知道为什么把KOF的人物也设定成了三拳三角,为什么不能按照KOF的两拳两脚来设定呢。六模式的设定 ...
iBiohazard6 发表于 2012-11-10 10:36 另外,这个有系的NGC和Xbox版好像对游戏的平衡性重新做了调整(没有任何根据,只是记得某个杂志或网站上公布 ...
nihao454 发表于 2012-11-10 00:46 其实最大的问题 还是c方面的人物还是能继承一贯的玩法 而s方面的的人物技能 拳脚完全不同 彻底变成另一个感 ...
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