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楼主: 讴歌123

[视频] 微软公布《光环4》首周销售数据:史上最牛光环首发+本年度迄今为止最大的娱乐项目

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发表于 2012-11-13 14:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-13 13:59
只能说差不多吧,这些数据多少都有点水分,COD8 首发时单算360版也是400W多一点

COD一年一作,多平台持 ...

也是,如果光环是跨平台发展,销量也还有很大的上升空间。

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发表于 2012-11-13 14:36  ·  福建 | 显示全部楼层
panghao03 发表于 2012-11-13 14:34
也是,如果光环是跨平台发展,销量也还有很大的上升空间。

这就不太现实了

不过以一个独占游戏来说,光环算是给微软攒足面子了
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发表于 2012-11-13 14:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-13 14:36
这就不太现实了

不过以一个独占游戏来说,光环算是给微软攒足面子了

这我当然知道,只是说说而已,就像SCE的唯一千万大作GT赛车不可能上XO一样,不过光环的开发效率比GT赛车高多了。

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发表于 2012-11-13 14:49  ·  福建 | 显示全部楼层
panghao03 发表于 2012-11-13 14:45
这我当然知道,只是说说而已,就像SCE的唯一千万大作GT赛车不可能上XO一样,不过光环的开发效率比GT赛车高 ...

其实FZ的效率都比GT高多了,GT一个周期FZ出2代+1个外传,销量加起来也不逊色,重要的是,成本.....哎,不提了

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发表于 2012-11-13 14:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
***everyone 发表于 2012-11-13 14:31
过来看看,可怜的索尼。

神海加杀戮地带销量秒光环无压力啊
可怜什么?
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发表于 2012-11-13 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 14:50
神海加杀戮地带销量秒光环无压力啊
可怜什么?

明明是神海加杀戮再加上战神也秒不掉、、、

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发表于 2012-11-13 14:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2012-11-13 14:52
明明是神海加杀戮再加上战神也秒不掉、、、

为什么神海不是600w级别的游戏么 杀戮基本400w没压力啊 1000w差不多就光环了么

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发表于 2012-11-13 14:59  ·  福建 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 14:56
为什么神海不是600w级别的游戏么 杀戮基本400w没压力啊 1000w差不多就光环了么

你想想为什么神海和杀戮为什么不到半年就崩值,很明显是库存太多,所谓的销量恐怕只是出货量吧

无名、抵抗、机车一个个优秀的作品要么关闭工作室,要么合并,叫好不叫座就是可怜的地方

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发表于 2012-11-13 15:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-13 14:59
你想想为什么神海和杀戮为什么不到半年就崩值,很明显是库存太多,所谓的销量恐怕只是出货量吧

无名、 ...

出货量这种东西确实可以算销量 因为下家已经把预付款打sony账户里了

而且论纯数量神海加杀戮确实和光环差不多啊

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发表于 2012-11-13 15:02  ·  福建 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 15:02
出货量这种东西确实可以算销量 因为下家已经把预付款打sony账户里了

而且论纯数量神海加杀戮确实和光环 ...

光环可以带来的持续效益、影响根本不能比,每年可以吸引多少人掏钱给LIVE?

不是一个简简单单的多少W可以衡量的

神海、杀戮,没过多久就半价抛售,都不知道那几百万扣去打折的,扣去开发成本能不能赚到光环的零头
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