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楼主: 讴歌123

[视频] 微软公布《光环4》首周销售数据:史上最牛光环首发+本年度迄今为止最大的娱乐项目

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发表于 2012-11-13 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 14:56
为什么神海不是600w级别的游戏么 杀戮基本400w没压力啊 1000w差不多就光环了么

神海500W上下,杀戮地带250W上下, VG数据,不知道你的400W没压力是怎么脑补的。

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发表于 2012-11-13 15:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-13 15:02
光环可以带来的持续效益、影响根本不能比,每年可以吸引多少人掏钱给LIVE?

不是一个简简单单的多少W可 ...

可是我压根没说***的事啊
销量多少起码代表了人气和品牌效应的广度
ps3还是不差的

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发表于 2012-11-13 15:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2012-11-13 15:05
神海500W上下,杀戮地带250W上下, VG数据,不知道你的400W没压力是怎么脑补的。

别这么认真好么......         

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发表于 2012-11-13 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
看看加奈。、。。只玩过PC一代的入过

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发表于 2012-11-13 15:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2012-11-13 15:05
神海500W上下,杀戮地带250W上下, VG数据,不知道你的400W没压力是怎么脑补的。

我确实脑补了 我记得神海2不是卖了600w么
杀戮2难道不是400w么?

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发表于 2012-11-13 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 15:07
可是我压根没说***的事啊
销量多少起码代表了人气和品牌效应的广度
ps3还是不差的

我说索尼可惜就是这里,很多第一方开发的游戏非常好,比如机车风暴,吐血推荐,但是销量和人气都不尽人意

神海觉得是目前最好的了,但是牺牲掉的更多
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发表于 2012-11-13 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
吹蛇的印度人 发表于 2012-11-13 15:07
别这么认真好么......

好的                         .

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发表于 2012-11-13 15:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2012-11-13 15:09
我说索尼可惜就是这里,很多第一方开发的游戏非常好,比如机车风暴,吐血推荐,但是销量和人气都不尽人意 ...

机车风暴我也觉得很神奇居然没销量 07的时候ucg还评论过他是sony的超核心战略大作好玩到不行 结果3代就完全不行了 理解不能啊

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发表于 2012-11-13 15:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wangjiex3 发表于 2012-11-13 15:11
好的                         .

到底销量如何捏。      

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发表于 2012-11-13 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2012-11-13 15:15
到底销量如何捏。

光环1000W里微软员工买了900W
KZ虽然只买了250W,但是每张碟都被10个人玩过所以是2500W实际销量。
秒杀无误
神海不用出场了
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