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《Call of Duty: Black Ops Declassified》几小时游戏感受

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 楼主| 发表于 2012-11-13 20:45  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sj77 于 2012-11-13 20:46 编辑

有个兄弟已经做出比较详细评测了。
我这里主要说下自己游戏后的一些感受。

画面

首先并不是原生分辨率,硬要说的话配上色调啥的有点之前NFS17的感觉,但是各种建模(武器,敌人,背景中的物体,建筑等)还是刻画的比较精细的,停止行动下观察画面可以看到物体边缘的狗牙,不过并不明显,动起来的话基本就感觉不到。整体来说比NFS17要好1.2个档次(毕竟地图小嘛)

音效

这个还算不错,脚步,弹壳碰地,小刀砍中敌人声音,该有的都有。至于枪声如何,个人只能说可以接受,比抵抗好很多。。。背景音乐没有,这个在单人和多人模式里没啥影响,但在生存模式里就感觉有点单调了(因为敌人是不断刷新,所以氛围显得太寂静。。。)

手感

这个基本没什么问题,就是COD的那种感觉,但是有几个地方需要适应,一个是VITA的摇杆和主机手柄摇杆差异,然后就是触摸丢雷(个人觉得触摸丢雷如果能改成按住图标松手就丢出去会比拖放要好。。相比丢雷,触摸出刀就很爽快了)

AI
感觉生存模式里有点小问题,镜头范围外远处的敌人有时候会乱跑。或者呆在某个地方就不动了。


然后是几个模式的感受

剧情模式:这个大家应该都知道了,一共10个任务,可以重复挑战,分3个难度,不同难度通关后评分星星数不同。
只玩了第一关,游戏流程是几个小区域相连接来构成的,敌人攻击欲望很强烈(一开始选困难,一出房子就被5.6个敌人集火虐翻了。。普通难度有自动瞄准,困难没注意。。。)
每关耗时都不会很长,拿第一关做个比喻吧,可能普通难度随便通关要5分钟,困难的话因为要稳扎稳打,所以估计要7-8分钟样子,老兵应该更多,然后毫无疑问,选择困难或老兵的话,整个流程下来肯定是不断的挂掉重来挂掉重来,耗掉的时间会更长,因为每个任务都不是很长,所以中间并无存档点(至少第一关没,后面不清楚)这样的话挂掉就等于重头开始。。可以预料全难度完美耗费的时间还是比较长的。。。
另外每个难度的敌人配置有没区别没注意。。。


生存模式:这个模式乐趣不小,难度也不小,具体不多说了,很适合外出没WIFI情况下随时来几把。

网战:模式,要素等不如主机版,但任然很丰富,升级比较快。我这里服务器不是很好连,有时候好不容易LOADING完了却自动返回菜单。。不过这2个小时比较稳定很好连。搜人很快,地图小,节奏快,像Nukehouse这样特别小的地图打起来会更加混乱,这样来说对于战术技术的要求会比较低,菜鸟也能杀的很快乐。对的,网战也很流畅。总体来说MP比较快餐但很爽快


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发表于 2012-11-13 20:52  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
单机看来不是很出色的样子。。。
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已经买了282包顺丰,希望明天能到~其实抵抗我感觉不算差了,我应该像抵抗里面的甲乙丙丁路人甲尊敬。路人,尸体,过关幸存者~尼玛啊都是一样的。。。

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发表于 2012-11-13 20:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
一关7,8分钟,总共10关,真的这么悲剧吗?

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很不错~菜鸟难度打了一盘以后就开始通老兵过了~菜鸟的AI完全没有紧迫感~被***的感觉比较好~总的来说不错~挺爽快的~

求败者

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 楼主| 发表于 2012-11-13 20:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2012-11-13 20:54
一关7,8分钟,总共10关,真的这么悲剧吗?

这样说吧 剧情流程肯定不长,但除非你玩最简单难度,要不整体耗时还是很长,看一些欧美论坛上  前2关困难难度花了4.50分钟的老外一大把。。。

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发表于 2012-11-13 20:59  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-11-13 20:58
这样说吧 剧情流程肯定不长,但除非你玩最简单难度,要不整体耗时还是很长,看一些欧美论坛上  前2关困难 ...

我觉得这样靠难度拉长时间很无耻哎。。。
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发表于 2012-11-13 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面碉堡吗LZ???

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发表于 2012-11-13 21:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是想知道单机模式有没有OPS 1里面那种越战的大场面...
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