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楼主: zhang9131066

无聊。问问大大们忍龙3有哪些可圈可点的地方 = =

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发表于 2012-11-16 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2012-11-16 20:59
我能说月经手虽然很影响游戏流畅但是其实还是蛮帅的么。。。

我觉得红手还行吧。主要是没了吸魂不能像前两代那样可以随时放UT

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发表于 2012-11-16 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我那霸响 发表于 2012-11-16 21:04
我觉得红手还行吧。主要是没了吸魂不能像前两代那样可以随时放UT

每次打到一半剧情强制红手多蛋疼啊。。只能剧情式的猛砍。。
我讨厌3的一点是用了太多强制性因素去制约玩家的操作。
所以QTE和月经手实在是很蛋疼。。

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发表于 2012-11-16 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2012-11-16 21:07
每次打到一半剧情强制红手多蛋疼啊。。只能剧情式的猛砍。。
我讨厌3的一点是用了太多强制性因素去制约玩 ...

这倒真的无所谓。最可恨的就是砍两三刀就刚体然后在地上多呆一秒种就被投技投到死,不解决这两点NG3再怎么改都是一坨屎

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发表于 2012-11-16 21:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还漏了一点,那个里风滑铲的硬直时间时间实在是大的可怕,经常是一个里风刚躲过这个的投技,还没爬起来马上就被另一个投
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-16 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
NG3唯一让我觉得好的地方就是凌音的建模,其他没了。

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发表于 2012-11-17 16:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 accpgg 于 2012-11-17 16:28 编辑

3代飞燕恶心死我了,有时候是飞出去·有时候是插在地上,(打盾牌兵最能体现:飞燕过去,有时候是飞燕破盾,有时候会变成插地上,或者ALMA在天上,你飞燕她,有时候在对着天上飞,有时候又会插在地上,直接就中投技。。)不知道怎么平衡的~感觉和敌人高度、远近有关系。。反正判定很奇怪。。
我觉得应该这样,飞燕途中按X键,变成插人捅背的投技,如果不按··就是飞燕。

3代要说出色的地方:就是里风后硬直减少,速度加快~~可以很快节奏的操作龙。
举例:1代的DUKO,用一代的那里风,闪了招以后硬直很大,所以1代DUKO感觉难打
DUKO到了3代任务模式里面,直接就是一垃圾,里风绕着他跑,乱砍到死~
3代镰刀屈假龙,那直接能把特定的敌人打到没有还手的机会,1代和2代更注重节奏感、3代玩的是飘逸

这也是我为什么3代打久了左手会酸~1、2代不会的原因,因为3代经常在里风。。。。。。。。2代基本是里风后、判断攻防,3代不太一样

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发表于 2012-11-17 18:02  ·  美国 | 显示全部楼层
一看见那月经手我就倒胃口,不是说发作的时候,期待将来sigma3有个没有月经手的龙哥皮,dlc花钱也要花,3代好的是衣服做的更好更科学,还有飞燕这里讨论的褒贬不一各一半,3代没认真玩,好像没派生???我就知道乱砍之后断骨终结,饭綱后终结,飞燕投后终结,其他游戏方式不懂了

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发表于 2012-11-29 15:05  ·  美国 | 显示全部楼层
网战还可以,但是打多了也没啥意思。

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发表于 2012-11-29 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
优点:我不用被秒到骂制作人了。。。
缺点:完全没有让人挑战下去的欲望

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发表于 2012-12-15 01:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全木有啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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