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楼主: codystar

Sonic R 的画面,的确还行,看来sega是输在了开发上了。

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发表于 2012-11-21 12:43  ·  四川 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-11-21 12:40
SEGA内部技术并不平均,才导致此悲剧

另外如果不打算真心讨论,不用在意我的回复

晕死~~死亡之屋跟观览车本来就是M2的终极版M2C上的游戏,SS移植成那样很正常啊~~
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发表于 2012-11-21 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
真浪子 发表于 2012-11-21 12:43
晕死~~死亡之屋跟观览车本来就是M2的终极版M2C上的游戏,SS移植成那样很正常啊~~

移植也有个技术平衡的取舍问题,这俩游戏基本就是粗暴降质照搬
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发表于 2012-11-21 12:48  ·  四川 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-11-21 12:46
移植也有个技术平衡的取舍问题,这俩游戏基本就是粗暴降质照搬

哥。这俩游戏真没法取舍啊,照SS的机能杂弄都不不可能有满意效果的~~早期的M2游戏还可以取舍下~~
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发表于 2012-11-21 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
真浪子 发表于 2012-11-21 12:48
哥。这俩游戏真没法取舍啊,照SS的机能杂弄都不不可能有满意效果的~~早期的M2游戏还可以取舍下~~

至少我没见过这种满屏幕马赛克的移植方法
拿TK3举例,同样基板超越PS硬件,但移植态度认真模型全部重新精简就能得到不错的移植效果。

当然这俩游戏确实也没啥卖相,能出SS版已经很不易了。不过我觉得这已经属于机能之外的话题,拿这俩游戏在此举例不算太合适。
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发表于 2012-11-21 12:55  ·  四川 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2012-11-21 12:53
至少我没见过这种满屏幕马赛克的移植方法
拿TK3举例,同样基板超越PS硬件,但移植态度认真模型全部重新精 ...

那是!PS底子好~~
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发表于 2012-11-21 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
SS移植不济--------世嘉不允许家用机版超过街机。
SS移植不济--------手感100%移植还不满足?(拿手柄说100%移植摇杆和方向盘的手感。。。。。)
SS移植不济--------不是世嘉本社作品,别的厂商都包藏祸心,不可能好好移植
SS移植不济--------世嘉本社有吃透SS机能的高深技术,可惜没有分享。
SS移植不济--------看看莎木和海豚的demo,不是主机不给力
SS移植不济--------厂商忘了利用4M卡啊,否则肯定不一样
SS移植不济--------反正秒杀PS
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发表于 2012-11-21 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-11-21 13:00
SS移植不济--------世嘉不允许家用机版超过街机。
SS移植不济--------手感100%移植还不满足?(拿手柄说10 ...

毫无PS痕迹!

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发表于 2012-11-21 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说你什么好,世嘉是败在了游戏厂商不给他做游戏~

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发表于 2012-11-21 13:10  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 只爱马女 于 2012-11-21 13:10 编辑
abracadabra 发表于 2012-11-21 13:00
SS移植不济--------世嘉不允许家用机版超过街机。
SS移植不济--------手感100%移植还不满足?(拿手柄说10 ...


PS移植不济--------没开模拟器插贱
PS移植不济--------反正我们没插卡
PS移植不济--------不是SONY本社作品,别的厂商都包藏祸心,不可能好好移植
PS移植不济--------SNK和CAPCOM等垃圾社木有吃透PS鸡能的高深技术,可惜没有分享。
PS移植不济--------看看PS开了模拟器插贱,秒杀所有主机妥妥的。
PS移植不济--------厂商忘了设计4M卡啊,否则肯定不一样
PS移植不济--------反正秒杀SS

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发表于 2012-11-21 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,马甲果然只能做别人的影子,好吧这个影子我笑纳了,跟紧一点哈,亲。
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