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楼主: codystar

Sonic R 的画面,的确还行,看来sega是输在了开发上了。

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发表于 2012-11-21 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
就这画面连给蛊惑狼1代添脚后跟都不够资格,就别洗地了

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发表于 2012-11-21 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
真浪子 发表于 2012-11-21 14:10
PS用的好像也是纯正***CPU吧~~

r3000A是***么?

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发表于 2012-11-21 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-11-21 15:05
是STV吧,那时候哪有system32啊

你好好地去查查吧···········

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发表于 2012-11-21 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2012-11-21 15:04
土星的技术基于model1和system32两块板子开发的·······

其实那时候街机部门已经在搞MODEL2了。

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发表于 2012-11-21 15:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 中日友好条约 于 2012-11-21 15:55 编辑
btcheche 发表于 2012-11-21 15:18
你好好地去查查吧···········


STV就是SS的互换基版。

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发表于 2012-11-21 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
电软其实功不可没

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发表于 2012-11-21 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2012-11-21 15:54
STV就是SS的互换基版。

你看得懂帖子么,土星开发基于model1和system32的经验和技术
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发表于 2012-11-21 16:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏当时玩,感觉画面还可以,有种眼前一亮的感觉,毕竟是纯多边形游戏啊,ps很多游戏都用的2D CG背景。
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发表于 2012-11-21 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的背景是如假包换的图片
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发表于 2012-11-21 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
这远景逆天了,一张图片搞定,和SFC一样啊
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