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楼主: ArseneLupin

[PS5] WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

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发表于 2012-11-21 20:44  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-21 20:47  ·  山西 | 显示全部楼层
为啥我觉得MH3GHD的动态阴影很细腻啊?????
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发表于 2012-11-21 20:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2012-11-21 20:15
呵呵 真是典型的双重标准啊

求我的另一重标准?

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发表于 2012-11-21 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
原因不是为了突出游戏性吗?

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发表于 2012-11-21 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
哇  神机!!!180gb  哇 哇 哇  超越地球!!!!!

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发表于 2012-11-21 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
zhyyhzzhy 发表于 2012-11-21 20:47
为啥我觉得MH3GHD的动态阴影很细腻啊?????

因为这个游戏是3ds游戏的h散装光盘而已,和batman什么的等级差太多

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发表于 2012-11-21 21:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
ArseneLupin 发表于 2012-11-21 19:26

XDDD

又来了,截图是想证明什么呢?看来我"误会"您了,您也是那些人的其中之一嘛!
本以为可以与阁下"理性讨论",看来我真的"误会"了!

真的有看原文就知道所谓的eDRAM"有限"是因为那不能完全作为VRAM使用,
但这如果是由系统"分配"的,透过更新也许能"扩增"VRAM的用量!


你要曲解我的意思我也没办法!
截图这招很好玩吗?XDDD

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发表于 2012-11-21 21:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2012-11-21 21:45 编辑
iorilgm 发表于 2012-11-21 20:57
求我的另一重标准?


一提PSV就是不谈画面+阵容不行=现阶段被3DS轮出翔,怎么一到WiiU就只剩不谈画面了?不跟现阶段主机平台比比阵容?哦对,这样比的话WiiU已经是翔了吧?
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发表于 2012-11-21 21:51  ·  云南 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2012-11-21 21:43
一提PSV就是不谈画面+阵容不行=被3DS轮出翔,怎么一到WiiU就只剩不谈画面了?不跟现阶段主机平台比比阵容 ...

PSV发售1年了,wiiIU发售还没1星期,比游戏阵容??你还真搞笑,怎么不拿ps4的阵容来比比?
对玩家来说最重要的难道不是游戏阵容么?wiiU第三方不看,只要是喜欢老任游戏的,第一方就明显肯定有保证。

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发表于 2012-11-21 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。
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