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楼主: ArseneLupin

[PS5] WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

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发表于 2012-11-21 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-21 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2012-11-21 23:21
任天堂承受过n64的失败,承受过gc的失败,也经历过ds和wii的大起了,如今的困局根本算不得什么。
现在的任 ...

从来没有赤字过,因为掌机
所以现在才是任天堂最没有希望的时候,因为索尼没做到的,被手机做到了
没有了这个利润源头,任天堂作为主机第一方是没有竞争力的

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发表于 2012-11-21 23:29  ·  河北 | 显示全部楼层
tdku 发表于 2012-11-21 23:23
从来没有赤字过,因为掌机
所以现在才是任天堂最没有希望的时候,因为索尼没做到的,被手机做到了
没有 ...

3D这个概念在当时还是新技术,成本导致的售价过高,市场不接受只能忍痛亏损贩卖。
我觉得这个应该算是价格权衡的失误。现在3dsLL占更高比重,成本早就控制住了

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发表于 2012-11-21 23:31  ·  河北 | 显示全部楼层
你太瞧得起手机了,手机上同质化严重的东西,也就和wii带来的新鲜感差不多,没有质的提升,时间久了只会厌恶。我身边这帮人除了果冻塔防偶尔玩玩,鸟车爬之类的早就没人搭理了

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发表于 2012-11-21 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,你以为任天堂的主要客户群是谁呢,就是这群手机游戏玩家加上gc时代的任饭啊
你觉得wiiu还有戏么

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发表于 2012-11-21 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2012-11-21 23:29
3D这个概念在当时还是新技术,成本导致的售价过高,市场不接受只能忍痛亏损贩卖。
我觉得这个应该算是价 ...

硬件不是最重要的
关键是脑白金任天狗等软件的消费者没了
这才是任天堂赚不到钱的本质
靠传统软件当然也可以***,这就回到gc时代,只不过情况更糟

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发表于 2012-11-21 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
不能令人满意啊   

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发表于 2012-11-21 23:45  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2012-11-21 23:47 编辑
tdku 发表于 2012-11-21 23:36
硬件不是最重要的
关键是脑白金任天狗等软件的消费者没了
这才是任天堂赚不到钱的本质


你搞错了,脑白金任天狗的用户压根没有消失
脑白金也好,任天狗也好都是当时触摸世纪中用来带大家入门的游戏,他们入了门,才会继续玩别的,然后就是抓人的马车,玛丽,动森等等,所以ds软件销量才那么高。同理,wii版马车之所以那么多也是wiisports等游戏的带入作用。

这些人被带上道,口味自然就变刁钻了,同样的东西不可能连着吃两次,所以任天狗加强版就不行了。当年ds04年出的,到06年动森(没记错的话),而现在动森照样吃香,3ds现在这个普及率两周都90w了

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发表于 2012-11-21 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdku 于 2012-11-21 23:49 编辑
耶稣复临 发表于 2012-11-21 23:45
你搞错了,脑白金任天狗的用户压根没有消失
脑白金也好,任天狗也好都是当时触摸世纪中用来带大家入门的 ...


日本之外呢?
日本市场已经异化了,看看zeldass就知道,如果拆东墙补西墙也算转化用户成功的话,那任天堂倒是夫复何求了
何况就知道日本掌机市场也没问题,新马2,马车,包括动森销量和ds版比差距也太大了,事实是3ds只是因为相对ds受众更狭窄,所以在游戏发售初期销量较大罢了,时间一长就不行了

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发表于 2012-11-21 23:50  ·  河北 | 显示全部楼层
tdku 发表于 2012-11-21 23:48
日本之外呢?
日本市场已经异化了,看看zeldass就知道,如果拆东墙补西墙也算转化用户成功的话,那任天 ...

你也不看看ds主机普及量多少,这几个游戏还能战好久呢。
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