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楼主: ArseneLupin

[PS5] WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

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发表于 2012-11-22 14:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
等到三家都出完毕,再用事实说话吧,否则没意义啊。

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发表于 2012-11-22 18:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
ArseneLupin 发表于 2012-11-22 12:17
你说你认真讨论

我怎么觉得你在搞笑或卖萌

首先,你确实没看懂或刻意曲解我所表达的意思,

然而,或许我也误解了原文所表达的意思,

WiiU eDRAM is probably a video memory space for ROP and TMU and can
be used by texture/map for help Main ram, but eDRAM is a limited space.

那这点就是我的问题了,

因为我以为eDRAM目前并不是100%作为Video Memory使用,
才会说未来如果透过"本体系统更新"(软件层面),
来"扩增"可分配给Video Memory使用的上限,或许能改善问题。

而如果目前eDRAM就已经是100%作为Video Memory使用了,
那我上面的那个假设就不成立了!

我确实是想认真讨论啊,因为我看你不像其他发老任相关新闻帖的人那样,
就随便几张图、随便几句话,然后就说老任的主机很不好之类的。

总之,我也只是发表我的一点点看法而已,反正就算大家不看好 Wii U,
对我而言也无所谓,因为我要玩的 Mario 系列就只有老任的主机玩的到!
就像在这里,N3DS一样也不被看好,但只要我玩得高兴就好!

最后,我不晓得阁下的立场是站在哪一边,
但也请您不要随便就把我当作我是来捣乱的人好吗!谢谢!

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发表于 2012-11-23 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
蝙蝠侠差不多,使命还是wiiu好

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发表于 2012-11-23 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-23 10:14 编辑
ukraine 发表于 2012-11-23 10:07
蝙蝠侠差不多,使命还是wiiu好


cod的话,wiiu版锯齿精度较差,其他和360基本没有区别
对了,玩的人少1000倍算区别吗?
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发表于 2012-11-23 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

tdku 发表于 2012-11-21 15:20
楼主,作为任黑说句实话,讨厌你的不只是某族群

作为任黑很喜欢楼主
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发表于 2012-11-23 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

chaosineo 发表于 2012-11-21 16:06
我觉得作为一个学生,你还是努力念书先吧,虽说不是成绩好就钱途亮吧

我觉得作为一个已经工作的人还是要以事业为重,低至养家糊口,高达功成名就。我看你也还是别上论坛了
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发表于 2012-11-23 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: WiiU版跨平台游戏阴影分辨率缩水的原因

ArseneLupin 发表于 2012-11-21 19:21
up to 这个片语很简单 我以为大家都会

但是问题在于

他翻遍所有词典 ,确认up to没有升频的意思。如释重负,欣然回复萌物不懂英文,事情前后关系,语境引申的层次他还是不知道是什么意思,原谅他吧!毕竟村里刚通网

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发表于 2012-11-23 11:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本来就不太看好。。。。。。。。
NG6

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发表于 2012-11-23 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
真不知道你就这么喜欢别问喷你

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发表于 2012-11-23 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
支持楼主,任社主机也就永远这个样子了,不可能会有什么进步的。
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