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楼主: 杨慎之

SS到底是不是死在机能上?

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退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2012-11-21 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
不太懂,但机能肯定有关,开发环境也有关吧,我觉得SS上还是世嘉自己游戏多,不像PS百花争艳,当时出于对MD的喜爱,也是挺喜欢SS的

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发表于 2012-11-21 21:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
明显不是死在机能上。这个营销就是屎,都要出ss了还搞32x

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发表于 2012-11-21 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
WII如果没有体感,就和NGC一个下场。

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发表于 2012-11-21 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
对我来说,看PS大作精美的片头CG动画(电影),比玩游戏的乐趣大(光看不玩)
不过LZ说到 “SS的3D能力大概在PS的65%-70%之间”  那也太高估PS了吧?

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发表于 2012-11-21 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
当年机能很重要,刚刚起步开启3d狂潮,而且没有PC那种东西来瞎起劲,新鲜感很重要,街机移植度也很看重。
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发表于 2012-11-21 21:32  ·  四川 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2012-11-21 20:48
不用加速卡,那些格斗游戏SS版都比PS版强,包括读盘时间。

我记得当年SNK的大作饿狼3跟斩红狼无双剑分别移植SS,PS的时候前者没用加速卡,效果可谓奇差!读盘慢,动作丢帧,人物好像慢动作~~后来加了卡,好了很多!何来都字一说?

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发表于 2012-11-21 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
能到PS的3D水平40%就不错了,至少两倍以上的差距!!!
详见恐龙危机1和2,生化3,FF8,9,铁拳3,蛊惑狼3,赛车,RR4,GT2
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发表于 2012-11-21 21:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
我真的不懂啊,PS和SS还要战多少年

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发表于 2012-11-21 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
雀·大蛇53 发表于 2012-11-21 21:12
对我来说,看PS大作精美的片头CG动画(电影),比玩游戏的乐趣大(光看不玩)
不过LZ说到 “SS的3D能力大概 ...

没错,PS就是利用羊群从众效应+低价传销这种烂大街贩卖方式,在那个新鲜劲时期迎合了赶时髦的人罢了

据朝日新闻平成九年的报纸刊登过85%的PS用户在使用1-3款游戏后就不再使用PS

所以我一直呼吁大家要认准游戏,真正好的游戏都是在土星上的,或者任天堂上的,PS上有吗? 有,但是就寥寥几款,
打完完全可以把PS丢弃掉。
生化危机明显不如世嘉的深海恐惧,不想重复说明了,累

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发表于 2012-11-21 22:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2012-11-21 21:16
当年机能很重要,刚刚起步开启3d狂潮,而且没有PC那种东西来瞎起劲,新鲜感很重要,街机移植度也很看重。

当年大家心态不好,难道现在心态还不好?还看不到SS的游戏品质大幅度超越PS的事实吗?
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