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楼主: tangweihua

[PS5] WiiU依然将取得下世代日式RPG争夺战的胜利

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发表于 2012-11-23 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
dq移植好再说吧。。。。
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发表于 2012-11-23 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2012-11-23 14:06
为什么能认定索尼现在开始失败而任天堂现在开始成功呢,我任天堂和索尼主机和掌机都有,WIIU除外。

不好意思,可能有点片面,我是看目前游戏量以及第三方支持率的,这个纯属我个人看法

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发表于 2012-11-23 14:16  ·  河北 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2012-11-23 14:06
为什么能认定索尼现在开始失败而任天堂现在开始成功呢,我任天堂和索尼主机和掌机都有,WIIU除外。

如果说掌机的话不是”开始失败“吧

我以前就曾无责任推论如果索尼出psp后续机,只会让自己手忙脚乱,而高额开发费会让第三方浑水摸鱼。
至少到现在来看还是被我这乌鸦嘴说中了

索尼集团如果还很有钱,那也许两个都能翻盘,现在这种经济状况,能保住一个就不错了,即使是旗下的各工作室,就那么几个,能力和游戏出品数量也是很有限的

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发表于 2012-11-23 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
片翼之天使 发表于 2012-11-23 14:11
不好意思,可能有点片面,我是看目前游戏量以及第三方支持率的,这个纯属我个人看法

掌机上可能确实如此,但家用机上日式第三方游戏还是PS3占优吧,WIIU就现在看来也没让人觉得有什么优势,至少目前没看到。

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发表于 2012-11-23 14:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我MH白玩了…

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发表于 2012-11-23 14:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
那是因为机能太高日厂受不鸟
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发表于 2012-11-23 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2012-11-23 14:18
掌机上可能确实如此,但家用机上日式第三方游戏还是PS3占优吧,WIIU就现在看来也没让人觉得有什么优势,至 ...

WIIU么猎人 猎天使神马的都加盟,外加现在第三方很看好3DS,我觉得应该不会很差

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发表于 2012-11-23 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
片翼之天使 发表于 2012-11-23 14:24
WIIU么猎人 猎天使神马的都加盟,外加现在第三方很看好3DS,我觉得应该不会很差

独占谁都有,光凭几个独占我可不敢下定论,PS3上独占的也有传说,机战和如龙什么的,更何况以后跨平台才是主流,PS3上的用户不是第三方说放弃就能轻易放弃的,还是等WIIU日版发售一段时间后在定论比较好。
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发表于 2012-11-23 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
片翼之天使 发表于 2012-11-23 14:02
呵呵,老兄,能玩前看么......
我只知道索尼,现在从成功开始失败,老任,现在从失败开始成功,所以我相 ...

你这话太搞笑了吧,如果这么算的话,WII出场就雷霆万钧之势先压PS3,现在被PS3压,玩家没什么游戏可玩搞得老任急匆匆发布新主机,这算什么?最初PS3上没有什么日式RPG,那时候你说索尼成功开始失败还可以,但是过了这么多年,PS3的日式RPG越来越多,WII已经开始退出历史舞台,靠DQ10做最后挣扎。按照所谓的势,这才是势吧。厂商们曾经给过WII机会,连NB社这种被称作索青任黑的厂商最初也是把传说系列出在360和WII上,但是那边就是水土不服,妇科的传说比原版的销量还高,用户群体就是这么明显,势在哪边
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发表于 2012-11-23 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fliesxi 于 2012-11-23 14:39 编辑
wdjforever 发表于 2012-11-23 14:18
掌机上可能确实如此,但家用机上日式第三方游戏还是PS3占优吧,WIIU就现在看来也没让人觉得有什么优势,至 ...


WIIU的优势:
1、相对于PS3后继机至少一年甚至两年的先发优势导致的装机量优势;
2、第一方优势;
3、平板手柄的优势(这得看对手跟不跟进或者直接推出比平板更好的异质);
4、开发经验和成本;
5、售价;

WIIU的劣势:
1、机能;
2、三坟;
3、在A9的支持度。
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