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楼主: joseph11006

糾結問一下356E的AI.

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Graven Trevelyan

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发表于 2012-12-3 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,玩过basara3宴的人再来黑暗荣的ai 向basara学坏……

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发表于 2012-12-3 20:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,还是三代猛将传的感觉最好啊。高难度下碰到个有头脸的确实需要打一会儿,有格斗的感觉。各种难度也是递增关系。从四代开始,一直到困难都是各种轻松,修罗难度突增,各种被秒,没有了武将大战多少回合的感觉。另外:不喜欢basara!卡普空的实力不用说,操作感一流,可这游戏完全没感觉!

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发表于 2012-12-4 18:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
ai不拼个人能力,现在都流行团结力量大,5-6个武将+一堆士兵(突击骑兵配合是最难缠的),一起辗压过来,每个武将轮流放无双+绝招秘计,会打到你手脚发软........
修罗放浪军初期筹措资金(新兵器万岁~~)和建国比较硬,后期装备和等级ok以后就轻松了

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发表于 2012-12-7 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
majs 发表于 2012-12-3 16:18
等中文版呢,看视频敌人还是和6代一样,敌人只是高攻击力,虽然防的很好,但攻的不够巧妙,多个敌将不会包抄 ...

杂兵不应该就是送无双槽的吗囧?
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