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制作人更新换代 《黑暗之魂2》将会更加面向新手 转

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 楼主| 发表于 2012-12-9 14:08  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lmy_2009_love 于 2012-12-9 14:10 编辑

http://www.3dmgame.com/news/201212/62693.html
一批新晋游戏指导将负责《黑暗之魂2》的制作,目的让《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。

    据最新一期Edge杂志报道,最新宣布的这款《黑暗之魂2》将是本系列游戏首次更换制作人,新晋制作人涩谷智弘和谷村結衣将取代前两作的宮崎秀隆,接手该系列游戏的开发。宮崎秀隆将负责监制。

    Edge表示,“他们对将在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,这种做法很合理。但涩谷透露,难易程度完全又玩家所选的角色决定。对核心玩家来说可能算不上好消息。但我们个人认为,如果《黑暗之魂》能像《上古卷轴》一样面向更广泛的玩家群体。虽然具体方式上存在争议,但尝试改变总是正确的。”

    涩谷向Edge透露,他觉得自己是“直肠子,所以制作出来的《黑暗之魂2》也将更加直接,更加容易让玩家理解。”

    《黑暗之魂2》将面向PS3,Xbox 360和PC平台。

    虽然游戏设计师表示游戏更加新手向,但南梦宫万代的公关代表向大家承诺“该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。续作将重新设计多人游戏体验,在《黑暗之魂2》中,多人游戏的概念将发生大转变。”

    涩谷在媒体发布会上称:“《黑暗之魂》的续作给了我们创新的机会,无论是从游戏设计,开发,到编剧,它将扩展玩家冒险世界的范围。我们已经采取了必要措施,让《黑暗之魂2》继往开来,在原作基础上得到进化。整个制作团队都努力给《黑暗之魂2》添加新鲜血液,同时还保留富有挑战的游戏操作。我们的目标就是用全新的游戏体验和跌宕起伏的剧情带给玩家惊喜与享受,同时吸引新玩家加入。”

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-12-9 14:19  ·  香港 | 显示全部楼层
换制作人,希望不会是硫酸脸换成小弟那种变化~

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发表于 2012-12-9 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
希望不要变成雷

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发表于 2012-12-9 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-12-9 14:19
换制作人,希望不会是硫酸脸换成小弟那种变化~

事实上硫酸脸换成小弟,并没有本质的变化。不像火纹,离了加贺,就再难重现昔日的大气磅礴。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-12-9 14:49  ·  香港 | 显示全部楼层
fffex 发表于 2012-12-9 14:39
事实上硫酸脸换成小弟,并没有本质的变化。不像火纹,离了加贺,就再难重现昔日的大气磅礴。

硫酸脸换成小弟,并没有本质的变化。

这话你发到忍龙专区,转眼就十页异议了~

没了加贺的火纹倒是依然辉煌~

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发表于 2012-12-9 15:07  ·  天津 | 显示全部楼层
最喜欢的就是高难度和晦涩朦胧的剧情,讨厌快餐
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-9 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
别到时候丢了老玩家又吸引不了新玩家,就拜拜了....

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发表于 2012-12-9 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
依稀记得当年忍龙3也是如此这般,只得坐等黑魂2出来再说了。。。

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发表于 2012-12-9 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-12-9 14:19
换制作人,希望不会是硫酸脸换成小弟那种变化~

這樣的話鐵定不買

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发表于 2012-12-9 18:13  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 k33428 于 2012-12-9 18:14 编辑

这可算不上什么好消息,失去独有特色的黑魂还能称为魂系列么?这游戏还需要新手向?不是纯属扯淡么。
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