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楼主: lyk20081027

对EX难度的看法.对于OG的一些看法.

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发表于 2012-12-11 16:40  ·  日本 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2012-12-11 16:28
还有什么隐藏命中率 笑喷了 1%怎么就不能打中了?低命中率被打中又有什么奇怪的 难道要敌人低命中=0命中才叫 ...

感觉很多抱怨命中率的,就和暗黑3论坛里抱怨暴雪调整爆率的人一样,对概率的认识基本为零
暗黑3里,只要自己今天没出啥好东西,就是暴雪调整爆率了
这里只要是被敌人非100%命中率打中了,就是有隐藏命中
厂商弄这些东西有什么意义么?吃饱了撑得?
我看这些人算百分比是不是都是按四舍五入算的,大于50%就是100%,小于50%就是0%

终结者

让爱与和平洒满人间

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发表于 2012-12-11 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
有些施主是拿诡异的命中律来开玩笑.另外一些施主就当真了.

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2012-12-14 11:55  ·  天津 | 显示全部楼层
目前EX就打完了前17话,SRX小队双双组队站一起用莱主攻,再配合战舰指挥和地形补正,敌人的命中率基本就是0,我方命中基本也都是100%,
拥有多人友情补正的重要性不言而喻啊

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2012-12-14 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主已经够蛋碎了,一群人陪着蛋碎的谈命中话题
-----
其实楼主应该喷为啥SRW要设计HP槽和护甲值,直接魂斗罗

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发表于 2012-12-14 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
撸主……你可以在某些没有回合数的关卡用修补打法练下级啊……这样会轻松不少……
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-14 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
关于命中率的算法, 肯定是统一的, 我很享受我方1X%的命中率也能击中敌机的感觉, 也很享受敌方80%+的命中率躲掉的感觉.  

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发表于 2012-12-14 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
撸主明显是概率学不及格,30%~40%的命中差不多3下打中1下嘛,经常被打中有什么好希奇的;反之,60%~70%被回避也是再正常不过了……而且你只是不停的在SL,SL会改变乱数表,命中反而会不正常,你不SL测试下实际命中情况再来说话行不?反正我觉得命中率还是挺真的。
我觉得撸主的主要问题是在太习惯于不是接近100%就是接近0%的命中了,看到敌我命中回避相对接近的情况就不习惯了而已……

能随时SL、能选择反击/回避/防御、单位爆掉还能复活的战棋已经是太简单了,何况还有精神指令这种反科学系统,形成难度只有BOSS那不合比例的血量啊……

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2012-12-14 15:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
最终隐藏boss 发表于 2012-12-10 15:38
为什么EX模式要拿熟练度

对嘛,我就一直想说,干嘛***自己?一周目拿全SR,EX只管冲关,而且选容易的关卡,难的关卡留给武器15改不是更爽?

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发表于 2012-12-14 15:37  ·  香港 | 显示全部楼层
老實說,完全無法認同樓主看法。
本作的加攻精神(熱血")等在5X級才能使用,前期使用的精神就是集/必/閃/鬥等低耗精神,以前期來說,這些精神可用3回合左右,根本不必進行多次SL,中後期SP漸多,每回合用精神到打BOSS為止還有40-50%SP...足以打BOSS了。

ps.本人未破EX模式,只是在EX45話而已,但並不感到特別難/煩

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发表于 2012-12-14 16:31  ·  香港 | 显示全部楼层
樓主說的在理,但是我還是想問:LZ是第一次玩機戰EXHARD麼?
坐等零改零pp, exhard全熟練大閒們再次出現。
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