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楼主: xiadaos

猜想:机战impact是合格fans的毕业作品~

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发表于 2012-12-11 12:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
02年UCG就说过IMPACT是厂商毕业作品

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发表于 2012-12-11 12:17  ·  福建 | 显示全部楼层
IMPACT不是东星的作品么
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-11 12:20  ·  美国 | 显示全部楼层
最终话的胜负条件很苛刻,还不敢乱用MAP炮,夏亚周围一圈人,各个都要援护防御好几次,是快要疯了

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发表于 2012-12-11 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2012-12-11 12:23 编辑
shingG 发表于 2012-12-11 12:20
最终话的胜负条件很苛刻,还不敢乱用MAP炮,夏亚周围一圈人,各个都要援护防御好几次,是快要疯了


当时看到有人能一机通101的时候实在是太佩服了,要知道那可是底力9NT9的夏亚啊,武器攻击力也不是像现在一样只有我方的一半。。。

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发表于 2012-12-11 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
2002年 ps2上第一作机战 我的第一台家用机。。。当年苦逼时间少,游戏忒多。这作基本就是打了个酱油,不过记得那时gamewave有送海报,为此收了两本。。。

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发表于 2012-12-11 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
shingG 发表于 2012-12-11 12:20
最终话的胜负条件很苛刻,还不敢乱用MAP炮,夏亚周围一圈人,各个都要援护防御好几次,是快要疯了

感觉这关就是给你为下一周目蓄钱用的,要过不难,要GAME OVER也挺容易。

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发表于 2012-12-11 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得impact的难度挺不错的啊,我一直打到通为止,因此也十分喜欢哎姐和响介这对组合

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发表于 2012-12-11 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
ee_hiroshi 发表于 2012-12-11 09:25
IMPACT是我唯一一部打到倒数几关不是想着赶快结束然后开始二周目,而是巴不得能再来20关的机战,属于越打越 ...

说出了我的心声,非常同意

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发表于 2012-12-11 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
当时玩的时候地上篇全熟练度,结果到了宇宙一上来发现断空我如果不在地上篇改造过根本拿不到熟练度,果断放弃往下玩。

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发表于 2012-12-11 13:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
那時候一次過打通101關, 熟練全拿
話說Impact 是 將Wonder Swan機, 機械人大戰Compact 2 三部曲 改成的家用機版本
故此話數會較長
(當年我也只是玩了Compact 2-1, Compact 2-2)
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