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楼主: xiadaos

猜想:机战impact是合格fans的毕业作品~

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发表于 2012-12-12 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
impact……我玩了三次都是半途而废……

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发表于 2012-12-12 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
impact挺好玩的,当然别拿现在的眼光去评价了,当初买PS2的时候还没破解,买的正版,断断续续打了3个月通关,各种小心翼翼,算是比现在某些机战玩起来要更花心思,很容易倦,因为一直在算,喜欢上赌神夫妇也是从这座开始的。。。

记得阿鲁费米第一次在地上篇出现的时候把我的响介揍的满地图逃。。。那个感觉真的不知道怎么形容- -

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2012-12-12 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来我不想说这两个字,但是对于IMPACT这个作品,我只能说了:垃圾,真是垃圾中的战斗机,MD一眼望去都是1000多的攻击力,2-3000的都算稀有了,还100多话,完全是没事找抽型的游戏~~

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发表于 2012-12-12 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
wangleihreeo 发表于 2012-12-12 09:46
impact挺好玩的,当然别拿现在的眼光去评价了,当初买PS2的时候还没破解,买的正版,断断续续打了3个月通关 ...

太怀念了,之后的机战估计再也不会让人体会到这种强敌的感觉了。
那些还没玩过或者地上篇就放弃的朋友,一定要试试白热的终章,72吧还是76话,才能体会到什么才是死地,什么是绝处逢生。。。而不只只是剧情里苦***图上我军碾压对手。

当然不能用金手指。。。

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发表于 2012-12-12 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ戳中了痛处,全SR的确是到现在最难得了

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发表于 2012-12-12 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
IMPACT同样认为是很不错的一款机战了。当初也是PS2时代的第一款。

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2012-12-12 15:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我从发售开始玩,玩了3年通关,还阴差阳错吧夏亚逆袭打出来了。。。

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2012-12-12 15:30  ·  日本 | 显示全部楼层
风~安藤正树 发表于 2012-12-12 10:50
本来我不想说这两个字,但是对于IMPACT这个作品,我只能说了:垃圾,真是垃圾中的战斗机,MD一眼望去都是10 ...

是三部作品的合并的好伐!?
如果OG1和2不是以OGS形式发卖,而是制成OG一部作品,是不是也是垃圾?
那么经典被说成垃圾,真不知道怎么想的,什么逻辑思维啊。。。。。。
要虚伪的高数值,直接去打魔界战记系列好了,伤害值都可以上亿

虽然不想说现在的机战做的太过简单,但impact的熟练度的确要比现在的机战更具有挑战性
即使地面第一话,不动点脑子也很难拿到

骑士

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发表于 2012-12-12 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
blackwinghyj 发表于 2012-12-12 15:30
是三部作品的合并的好伐!?
如果OG1和2不是以OGS形式发卖,而是制成OG一部作品,是不是也是垃圾?
那么 ...

不是说系列的问题,我对系列,参战机种都没有意见,爱怎么出怎么出,但是最重要的一点是:你要玩的爽快一点啊,不说像第2次阿尔法那样的BT,但是最起码不要让人打的昏昏欲睡啊,都是这么低的攻击力,玩着有意思啊?要说经典,我觉得还没有PS1上面的第4次机战经典,虽然有点难度,但是打起来也是紧张刺激的~~
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发表于 2012-12-12 16:02  ·  香港 | 显示全部楼层
那时3000伤害的武器绝对比现在3000伤害的武器强多了
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