A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城命运之镜部分场景和音乐(包含死神和西蒙部分)

[复制链接]

终结者

x的追思

精华
0
帖子
8651
威望
0 点
积分
8819 点
种子
286 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-10-4
发表于 2012-12-23 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
IGA也是烂,自己做的东西不好,把别人的优秀作品抹黑成黑历史,现在江郎才尽了,做不出东西了,怨不得人,但是恶魔城做成这种***裸抄袭超神的玩意真看得恶心。无罪叹息仿鬼泣,月下仿银河战士也没***裸的。

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
 楼主| 发表于 2012-12-23 23:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-23 23:06
IGA也是烂,自己做的东西不好,把别人的优秀作品抹黑成黑历史,现在江郎才尽了,做不出东西了,怨不得人,但 ...

对战神是借鉴。 如同月下借鉴银河战士一样。

比如,你在恶魔城里看见的你所谓的抄袭战神的东西, 没有一样是战神的原创。 如果你觉得有什么疑问,你可以数出来,看下什么地方是战神的原创。  

战神本身就是一个借鉴了很多款游戏,**百家之所长的优秀作品。   抄袭和借鉴,我想必你对其中的定义有着一定的理解误区。

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
 楼主| 发表于 2012-12-23 23:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2012-12-23 23:24 编辑
dkshen 发表于 2012-12-23 23:06
IGA也是烂,自己做的东西不好,把别人的优秀作品抹黑成黑历史,现在江郎才尽了,做不出东西了,怨不得人,但 ...


就比如你说的 月下模仿银河战士不是***裸。 月下的很多要素,按你的逻辑也成为了***裸的抄袭。

能力上限的探索,隐藏墙壁的搜寻,利用能力道具来获得更大的区域范围,存档点及存档方式的设计, 采用无限下落而不会及死的手法,以及来回穿越横轴无限刷兵。  小地图相似度接近9成。  

实际上,这并没有什么不好。 不过,我感觉到很奇怪的是 某些人认为月下的模仿不是***裸,暗影属于***裸。   用一句成语:只许州官放火不许百姓点灯的说法 或许在恰当不过。   


比起,但丁地狱类的照搬战神练 连招发动方式和判定时间基本上都没改的例子,暗影之王算是在战神这本欧美动作游戏教科书的基础上,加以了自己的理解和方式。 这种方式深入到核心战斗系统,攻击的判定,运用镜头的不同,乃至独特的哥特气息,也能感受到不一样的理解方式。  

终结者

x的追思

精华
0
帖子
8651
威望
0 点
积分
8819 点
种子
286 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-10-4
发表于 2012-12-24 00:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2012-12-24 00:45 编辑
fnkscfzy 发表于 2012-12-23 23:18
就比如你说的 月下模仿银河战士不是***裸。 月下的很多要素,按你的逻辑也成为了***裸的抄袭。

能 ...


用我的直观感受来说就是,月下借鉴银河战士是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好的一种方式也使恶魔城的游戏性非常的丰富,而暗影之王,更多的感觉就是对着战神整容,有表面无内涵的玩意。最明显的就是攻击方式,和开箱子,一玩就觉得我在玩战神。

精华
0
帖子
2332
威望
0 点
积分
3701 点
种子
7 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2021-2-4
发表于 2012-12-24 01:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-24 00:45
用我的直观感受来说就是,月下借鉴银河战士是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好的一种方式也使恶 ...

你这说着说着顺势就说过了
哪到一玩就想到战神,无内涵那么严重
攻击方式也顶多就是看着像,实际哪是一回事。

终结者

x的追思

精华
0
帖子
8651
威望
0 点
积分
8819 点
种子
286 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-10-4
发表于 2012-12-24 01:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2012-12-24 01:35
你这说着说着顺势就说过了
哪到一玩就想到战神,无内涵那么严重
攻击方式也顶多就是看着像,实际哪是一 ...

我就是看了视频+试玩版,完后总结就是战神,至少我玩了就是这种感觉

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
 楼主| 发表于 2012-12-24 08:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-24 00:45
用我的直观感受来说就是,月下借鉴银河战士是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好的一种方式也使恶 ...

那按照你的逻辑。 暗影也是借鉴战神是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好。 暗影之王在运镜和气势把握上,良好的吸收了老前辈战神对于视觉冲击上的优秀手法。 使得恶魔城大气磅礴,哥特艺术在***美学中又不失去美感。

而战神和暗影之王,的发展思路和战斗的设计套路是完全不同的。  战神发动连招依靠着轻重攻击加上手柄上的耳朵键来换取连击,在连招之中是无法收招的, 并且攻击出的刀光弧度设计更加偏美感,虽然奎托斯很***,但他武器挥动设计更加的具有线条美感。  战神发动魔法,以及格挡的判定也有所不同。  战神,暗影之王作为两款动作游戏,核心的战斗系统都有很大的不同,玩了之后,尤其是在手感和系统上与战神很接近的 实际上是 但丁地狱。  因为这两游戏的设计思路。  包括战斗系统,闪躲,格挡,判定几乎如出一辙。   

暗影之王他的攻击方式,几乎完全依赖于 X和Y 轻重攻击的不停变换。 在连招中有时候会依靠B键发动的副武器来增加敌人的僵直时间来变换自己的身位。 这个战斗方式,实际上和忍者龙剑传的攻击按法反而有点接近,和战神确相去甚远。   

一款动作游戏,是会有很多的武术设计。 这两款游戏唯一可以算雷同的属 武器的造型属于链式,在武器挥动的既视感上 会给人有一定的雷同感觉 ,这是人肉眼看过去的第一印象,当然这种印象是无可厚非的。    但从武术角度出发, 两款游戏的武术动作设计泣别就很大, 体现在加百列和奎托斯 的一招一式,从他们的招数的起手式,再到最后收尾的停滞,  如果说他们都是用链式武器的高手, 明显就不属于一个流派。  奎托斯的动作设计在力度中展现双刃的美感,在空中武术动作有力且华丽,又不失柔和的武术招式。   加百列的战斗十字架的武术动作基本上 追求快狠准。    鞭扫四方,攻击沉重有力,干净利落 不拖泥带水。

两款游戏,从武术招式,到攻击方式(这里的攻击方式指攻击,连招,包括闪躲,格挡判定,甚至发动QTE方式) 都有很大不同。

你抓住一些所谓的什么雷同的一小点,然后得出是总体***裸的抄袭,未免有欠妥当。  

按你的说法, 暗影那是推箱子, 战神那是抬箱子。 这个设计你觉得是抄袭。 那请问你知道 推箱子得宝物 这个设计出自90年代的哪款游戏而并非 战神所原创吗?          如果你坚持这个观点。  那么, 月下夜想曲就一条地图系统就已经抄袭银河战士了,而且相似度高达百分之90


月下和暗影对 两大前辈作品的借鉴 根本从本质上就是一种性质。 都是属于借用了一些前辈的设定然后自己加以变化和发挥。不属于抄袭的范畴。

终结者

x的追思

精华
0
帖子
8651
威望
0 点
积分
8819 点
种子
286 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-10-4
发表于 2012-12-24 09:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2012-12-24 09:04 编辑
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 08:53
那按照你的逻辑。 暗影也是借鉴战神是一种能融会贯通,吸取其精华融合的非常好。 暗影之王在运镜和气势把 ...


感觉最重要,你这种就好比在佛教寺院宣传无神论一样,每个人看的角度都不同,不可能都是统一的。你觉得不是,我觉得是,就这么简单,战神和忍龙我都有不同程度接触过,这个暗影之王,风格上,小细节的体现上无疑都是一种过度借鉴的表现,而且就是撕了一层皮下来,现在你说有类似银河战士的游戏,看别人是会想到银河战士还是恶魔城,但是以后会有类似战神的游戏不是会想到暗影之王,而是战神,前者是成功的借鉴,后者是一种无意义的“过度”借鉴

精华
0
帖子
5822
威望
0 点
积分
5931 点
种子
10 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2023-12-4
发表于 2012-12-24 09:11  ·  四川 | 显示全部楼层
LOS的攻击方式可比战神多多了
场景也比战神丰富

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
 楼主| 发表于 2012-12-24 09:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-24 01:39
我就是看了视频+试玩版,完后总结就是战神,至少我玩了就是这种感觉

命运之镜 目前 就曝光了 3个视频(不包含拉尔夫的剧情视频),   你就飞到E3和克隆展去玩了试玩了?  

在海外能找到的一些评论,大多主题都是表示:本作是回归到8位机 16位镜的经典恶魔城方式,一定程度使用了月下的探索风格。


你上面说,因为暗影之王有推箱子,所以抄袭战神。   月下夜想曲连存档点,地图方式,提高能力上限,搜索魔导器,这么明显的就不算抄袭了?     

至少外国游戏媒体不会给暗影 一个 类似 月下模仿银河战士的“Metrovania”  这种精辟外号吧。  

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-3 20:04 , Processed in 0.189101 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部