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楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城命运之镜部分场景和音乐(包含死神和西蒙部分)

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 楼主| 发表于 2012-12-24 10:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-24 10:37
设计上是没错,但是从游戏的角度来说,日式的动作游戏还是细致唯美,欧美的都是粗旷豪迈,简单一比,蝙蝠 ...

恶魔城起源开始,动作就单挑,就1招。  而且恶魔城以前并不细腻(在艺术风格上细腻),但在游戏设计,动作上并不细腻。

很粗狂,很狂野。  比如西蒙 那类似 希曼一般的野蛮人形象。  

终结者

x的追思

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发表于 2012-12-24 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2012-12-24 10:41
恶魔城起源开始,动作就单挑,就1招。  而且恶魔城以前并不细腻(在艺术风格上细腻),但在游戏设计,动作 ...

FC时代真看不出什么,那个时候游戏的风格对于那个时候的人们的印象是很模糊的,游戏的风格分化也是到了现在对于以前游戏的一种总结。到了16位,像什么绿巨人,铁甲威龙这种2D游戏和MD的血族和SFC的xx在细节上和玩的感觉上有很大的不同

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 楼主| 发表于 2012-12-24 12:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
dkshen 发表于 2012-12-24 10:52
FC时代真看不出什么,那个时候游戏的风格对于那个时候的人们的印象是很模糊的,游戏的风格分化也是到了现 ...

你从人物设计上就能很明显看得出来。  比如正版卡附带的设定册子。 就很明确的看得出 欧美向的肌肉男。

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发表于 2012-12-24 14:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
暗影之王虽然在欧美游戏里算是欧美味不那么重的不过也和日式恶魔城区别非常明显。就***神也不能说一点欧美味没有(虽然几乎可以说没有)。

日式的细腻不是说美术风格动作设计啥的,而是脚与地面的贴合,单位动作饱满厚重,单位与单位之间的接触柔软粘连,例如用武器击打敌人的身体直到武器离开敌人的过程中三者是一体。
而欧美老粗做游戏就简单粗暴多了……

很多不晕3D的人玩一些欧美游戏(包括2D)却会恶心头晕,因为在画面整体色调的把握和镜头自由度的控制上日式欧美也很大不同。
另外尤其是互动效果上的差异,日式大多是写好的,欧美则依靠物理引擎。虽然日式也不是不用,但对使用有限制。
而欧美几乎可以算是滥用,所以很易引起生理反感。

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 楼主| 发表于 2012-12-24 15:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2012-12-24 14:38
暗影之王虽然在欧美游戏里算是欧美味不那么重的不过也和日式恶魔城区别非常明显。就***神也不能说一点欧美 ...

有道理。  但恶魔城从1986年开始出道,从这款游戏自身的艺术风格,人物造型设计,包括你提到的动作之中的细腻程度,都很欧美风格。   跳跃和挥鞭动作略微僵硬,简单, 和当时FC上的忍者龙剑传等游戏手感相比, 的确那时候的恶魔城的起源是很欧美风格味道的游戏。  

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 楼主| 发表于 2012-12-24 15:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2012-12-24 14:38
暗影之王虽然在欧美游戏里算是欧美味不那么重的不过也和日式恶魔城区别非常明显。就***神也不能说一点欧美 ...

日式和欧美ACT的确有挺大的区别。各有千秋,欧美ACT以战神为代表的动作游戏追求感官的冲击。 但在武术设计招数和招式连接的行云流水程度上没有日式ACT那么细腻。   而欧美ACT也有他们的特点之处, 例如比较出名的几款欧美ACT,战神,但丁地狱,暗影之王,这3个游戏在硬派欧美ACT里比较有代表性。  相比日式ACT就更加模仿真实武器的打击感。  例如,战神的双刃,武器挥舞到敌人身上的时候,有很强烈的停滞和力度感,感觉武器会在敌人的身体里不断的撕裂。  给人一种招招入肉的感觉。

暗影之王的战斗十字架抽到敌人身体上,没有双刃那种撕裂敌人的感觉,而是锁链极大在敌人身上产生的延迟和小幅度的反弹感觉,还有铁鞭子咋地时候沉重有力但速度极快的模仿真实武器的思路。    这一条上,包括忍龙在内,日式ACT则没有在这方面下太大功夫。  好比忍龙的无想新月棍,动作的确很行云流水,招数衔接非常细腻,但打在敌人身上的感觉 和真实棍棒打人的反馈还是有很大区别。    鬼泣的叛逆也同样如此,不像是一把大剑砍人的真实感觉。   

在日式ACT里,神谷的鬼泣1 在这方面就比较细心, 雷神复仇者在挥动出去砍到敌人身上时候敌人就会给出被砍进肉里的反馈,并且收招后,为了增加这把武器的重量感而加入了细微的延迟。  让这把武器显得格外逼真。


该用户已被禁言

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发表于 2012-12-25 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
恶魔城~~神作啊~!音乐超赞!

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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命运之镜继续期待!

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发表于 2012-12-25 15:04  ·  美国 | 显示全部楼层
真空剑??。。。

骑士

伪玩家

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发表于 2012-12-25 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
哎满屏的马赛克满屏的游戏性,真想拿起别人的3DS往墙上摔!!!
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