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楼主: 花开为君美

[业界] 秒杀闪客! 雨血前传:蜃楼 发售前的终极预告 不看后悔

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发表于 2013-1-1 00:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
死神
一护卍解
很像很像

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发表于 2013-1-1 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
话说PSN和LIVE上到底啥时候发售?预告和DEMO都没看到。准备在PSN上买……

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发表于 2013-1-1 00:58  ·  福建 | 显示全部楼层
很不错的说...........

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发表于 2013-1-1 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
秒不秒玩了就知道         

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发表于 2013-1-1 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
单从视频来看,招式很华丽
但作为一个ACT攻击范围是不是过大了,而且敌人一碰就硬直,一挑就浮空。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2013-1-1 01:19  ·  德国 | 显示全部楼层
希望销量能好些。
超级全平台,销量还不好的话就说不过去了。

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永不说永不

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发表于 2013-1-1 02:00  ·  广西 | 显示全部楼层
《煞客》两作结束之后,KOEI做了《忍者印记》,人家也是一直在进步的,别光盯着别人的过去才好,更遑论秒杀之类的。

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发表于 2013-1-1 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
看完视频只能说一个字形容 好

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发表于 2013-1-1 03:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
乍一看像鬼泣,实际上就是个横版罪恶装备。连击系统太像了,还有就是这种打击感,活脱脱的2d格斗的手感。
现在3d动作不会把手感做的这么硬了,因为动作游戏都是一对多,做的太硬,节奏就乱,缺少入肉感,感觉就像钝刀切硬骨。

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发表于 2013-1-1 03:45  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏虽然素质可以,但我不认为这样就能“秒杀闪克”。
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